canvas的用法

canvas很多初学的朋友们不知道它怎么用的,我们一起来学习学习吧~~

我们小时候可能就开始画画了,都需要画板,那么这个cnvas就是我们的画板,我们需要把 画画在我们的canvas上。

但是我们的canvas就比画板高级很多啦!

我们需要使用脚本来绘制图形,canvas只是一个容器。

首先我们需要创建一个canvas,也就是我们的画板:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

之后我们就开始画我们需要的图形,使用我们的javascript来绘制

var c=document.getElementById("myCanvas");找到我们的canvas元素

var ctx=c.getContext("2d"); 创建我们的画布

画布建好了,当然就可以在画布上任意画画了撒。

那肯定要知道我们的坐标路径:

比如说我们画一个矩形

ctx.fillRect(0,0,150,105);

它的意思就是在画布上画一个150*105的矩形,从左上角0,0开始

那么路径呢?

什么是路径  从哪里到哪里就是路径,那肯定有起始路径

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(200,100);

在画路径的时候我们通常会看到stroke()方法,通俗来说它就是路径描边的意思。

canvas绘制圆形:

arc(x,y,r,start,stop)   r是圆心

canvas实现渐变:

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

有两种不同的方式来设置渐变:

              createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

               createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

如何创建渐变:

          var roy=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);

好啦,用JavaScript可以画出任何东西哦!

这是一个神奇的canvas,一起探索它吧~~~~~~

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