在c#中,变量分为以下几种类型:
值类型(Value types)
引用类型(Reference types)
指针类型(Pointer types)
值类型分为:
bool、byte、char、decimal、double、float、int、long、sbyte、short、uint、ushort...
c#类型转换
隐式类型转换 :
这种转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
显式类型转换:
这种转换是使用预定义的函数显示完成的,需要使用强制转换运算符。
C# 内置多种类型转换方法,
c#变量
在c#中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的大小和布局,范围内的值可以储存在内存中,可以对变量进行操作,
整数类型:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型:float 和 double
十进制类型:decimal
布尔类型:true 或 false 值,指定的值
空类型:null
c#常量
常量是固定的数值,在程序执行时不可修改。
常量分为:
整数常量、浮点常量、字符常量、字符串常量