Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件

Unity3D研究院之监听Project视图结构变化的事件

 雨松MOMO  【Unity杂文】  围观1848  4条评论  编辑日期:2015-06-24  字体:  

今天雨松MOMO无意间发现了一个更好的方法来监听Project视图中资源的  创建  删除  移动 保存。把如下脚本放在unity工程中即可,推荐放在Editor目录下。

另外注意一下, 此方法是监听将要进行 创建  删除  移动 保存 的操作, 也就是程序到下一帧才会真正执行 创建  删除  移动 保存。

原文在这里 也可以直接下载。http://gamedevblog.typepad.com/RespectReadOnly.cs

 

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