Java抽象类与接口

Java语言提供两种机制,用于定义允许多个实现的类型:抽象类(abstract class)和接口(interface)。
抽象类允许包含某些方法的实现,接口却不允许。为了实现抽象类定义的类型,子类必须继承于抽象类。任何一个类,只要定义所有必要的方法,并遵守通用的约定,就可以设计为一个接口。因为Java只允许单继承,所有,抽象类相比接口在实现上受到了限制。
现有的类很容易被更新,以实现新的接口。对于新的接口,实现类只需implements接口,并实现相关方法。而抽象类却没有这么灵活,增加新的功能,需要增加新的抽象层次类。
接口是定义混合类型的理想选择,任何类实现都可以根据自身需要实现多个接口,而抽象类需增加抽象层次类,使程序结构变得复杂。
接口允许我们构造非层次结构的类型框架,接口可以安全的增加类的功能,接口为实现类提供抽象的框架结构。
使用抽象类定义允许多个实现的类型,与接口相比有一个明显的优势。抽象类的演变比接口的演变更加容易。如果在后续的版本中,希望在抽象类中增加方法,始终可以增加具体方法,它包含默认的具体实现(模板方法设计模式)。然后,抽象类的所有实现将默认提供新的方法。对于接口,这样是行不通的,所有的相关实现都需要更新实现自身的该方法。
因此,设计共有的接口需相当谨慎,一旦接口公开被大量使用,后续增加新的方法将变得不可能。只能通过增加新的接口实现。
总之,接口通常是实现多个实现类型的最佳方法,只有在演变性比灵活性和功能更加重要的情况下,应使用抽象类型来定义。

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