深入浅出协程(Coroutine)

目录:

1、协程是什么

2、协程新思路

3、协程与GreenThread

4、协和调度器实现策略

 

1、协程是什么?

(1)线程

每一个线程都代表一个执行序列。当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有一个线程在执行。在一个时间片内执行哪个线程是不确定的,我们可以控制线程的优先级,不过真正的线程调度由CPU的调度决定。

(2)协程

协程跟线程都代表一个执行序列。不同的是,协程把线程中不确定的地方尽可能的去掉,执行序列间的切换不再由CPU隐藏的进行,而是由程序显式的进行。

所以,使用协程实现并发,需要多个协程彼此协作。

通俗易懂的回答:让原来要使用异步+回调方式写的非人类代码,可以用看似同步的方式写出来...

 

2、协程新思路

如果线程是一直处于运行状态,我们只需设置和CPU核数相等的线程数即可,这样就可以最大化的利用CPU,并且降低切换成本以及内存使用。要做到这点一般有两种方案:

1。异步回调方案:典型如NodeJS,遇到阻塞的情况,比如网络调用,则注册一个回调方法(其实还包括了一些上下文数据对象)给IO调度器(Linux下是Libev),当前线程就被释放了,去干别的事情了。等数据准备好,调度器会交结果传递给回调方法然后执行,执行其实不在原来发起的线程里了,但对用户来说无感知,但这种方式的问题就是容易遇到callback hell,因为所有的阻塞操作都必须异步,否则系统就卡死了。还有就是异步的方式有点违反人类思维习惯,人类还是习惯同步的方式。

2。GreenThread/Coroutine/Fiber方案 这种方案其实和上面的方案本质上区别不大,关键在于回调上下文的保存以及执行机制。为了解决回调方法带来的难题,这种方案的思路是写代码的时候还是按顺序写,但遇到 IO 等阻塞调用时,将当前的代码片段暂停,保存上下文,让出当前线程。等 IO 事件回来,然后再找个线程让当前代码片段恢复上下文继续执行,写代码的时候感觉好像是同步的,仿佛在同一个线程完成的,但实际上系统可能切换了线程,但对程序无感。

 

3、协程与GreenThread

什么是GreenThread? 

用户空间 首先是在用户空间,避免内核态和用户态的切换导致的成本。

由语言或者框架层调度

更小的栈空间允许创建大量实例(百万级别)

Goroutine与之区别是什么?

Goroutine 其实就是前面 GreenThread 系列解决方案的一种演进和实现。

首先,它内置了 Coroutine 机制。因为要用户态的调度,必须有可以让代码片段可以暂停/继续的机制。

其次,它内置了一个调度器,实现了 Coroutine 的多线程并行调度,同时通过对网络等库的封装,对用户屏蔽了调度细节。

最后,提供了 Channel 机制,用于 Goroutine 之间通信,实现 CSP 并发模型(Communicating Sequential Processes)。因为 Go 的 Channel 是通过语法关键词提供的,对用户屏蔽了许多细节。其实 Go 的 Channel 和 Java 中的 SynchronousQueue 是一样的机制,如果有 buffer 其实就是 ArrayBlockQueue。

 

4、Goroutine调度器实现策略

系统启动时,会启动一个独立的后台线程(不在 Goroutine 的调度线程池里),启动 netpoll 的轮询。当有 Goroutine 发起网络请求时,网络库会将 fd(文件描述符)和 pollDesc(用于描述 netpoll 的结构体,包含因为读 / 写这个 fd 而阻塞的 Goroutine)关联起来,然后调用 runtime.gopark 方法,挂起当前的 Goroutine。当后台的 netpoll 轮询获取到 epoll(Linux 环境下)的 event,会将 event 中的 pollDesc 取出来,找到关联的阻塞 Goroutine,并进行恢复。

 

参考资料:

并发之痛 Thread,Goroutine,Actor

http://toutiao.com/i6257295282237604354/

 

 

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