SwipeGesture类(Leap:: SwipeGesture)
这个类代表了手指或工具的挥动。挥动的手势是连续的,在手势进行的时候具有同样ID值的手势对象会在每一帧中出现。注意,为了在应用程序中用这个手势,一定要打开使能“开关”,见Gesture类。
下面的例子说明了如何配置这些参数,在设置这些参数之前要把Controller对象和Leap Motion的服务/守护进程连接起来。
controller.config().setFloat(“Gesture.Swipe.MinLength”, 200.0);
controller.config().setFloat(“Gesture.Swipe.MinVelocity”, 750);
controller.config().save();
Vector direction(): 表示平行于挥动的单位方向向量。可以通过比较向量的元素来找到适合于应用程序的划分挥动的方法。比如说,如果用挥动来做二维滚动,需要比较x值和y值来确定挥动是水平还是垂直。
Pointable pointable(): 表示实现这个挥动手势的手指。
用法:Leap:: Pointable swiper=swiper.pointable();
Vector position(): 表示这个挥动当前的位置。返回在Leap Motion参照系下当前挥动位置的向量(毫米为单位)。
用法:Leap::Vector currentSwiperPosition=swipe.position();
float speed(): 表示挥动的速率(毫米/秒)。
用法:float currentSwiperSpeed=swipe.speed();
Vector startPosition(): 表示挥动开始的位置。返回在Leap Motion参照系下的开始位置(毫米为单位)。
用法:Leap::Vector swipeStart=swipe.startPosition();
SwipeGesture(const Gesture & rhs): 表示从一个Gesture对象的实例中构造出一个SwipeGesture对象。参数rhs是需要特定化的Gesture实例,一定要是SwipeGesture对象。
用法:if (gesture.type()==Leap::Gesture:: TYPE_SWIPE)
SwipeGesture =Leap:: SwipeGesture(gesture);
Type classType(): 表示挥动手势的类别。返回TYPE_SWIPE。
译自:https://developer.leapmotion.com/documentation/cpp/api/Leap.SwipeGesture.html