设计模式C#描述——单例与多例模式

设计模式C#描述——单例与多例模式

作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

 

单例模式有以下特点:

单例类只能有一个实例。

单例类必须自己创建自己的唯一实例。

单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

一个典型的单例类的实现如下所示:其中构造子私有表示子类不能被继承。

 

public class Singleton

     {

         private static Singleton m_instance = null;

 

         private Singleton()

         {

         }

         public static Singleton getInstance()

         {

              if(m_instance==null)

              {

                   m_instance=new Singleton();

              }

              return m_instance;

         }

     }

 

所谓多例模式,实际上就是单例模式的自然推广,单例类一般情况下只可以有一个实例,但单例类也可以推广到允许有限个实例,这种模式就是多例模式。作为对象的创建模式,多例模式有以下特点:

多例类可以有多个实例。

多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

多例类分为有上限多例类与无上限多例类。

一个有上限的多例类已经把实例的上限当作逻辑的一部分,并建造到了多例类的内部。如下:

public class Multiton

     {

         private static Multiton instance1=null;

         private static Multiton instance2=null;

 

         private Multiton()

         {

          }

 

         public static Multiton getInstance(int whichOne)

         {

              if(whichOne==1)

              {

                   if(instance1==null)

                   {

                       instance1=new Multiton ();

                   }

                   return instance1;

              }

              else

              {

                   if(instance2==null)

                   {

                       instance2=new Multiton ();

                   }

               return instance2;

 

              }

         }

     }

多例类的实例数目不需要有上限,实例数目没有上限的多例模式就叫做无上限多例模式。由于没有上限的多例类对实例的数目是没有限制的,因此,虽然这种多例模式是单例模式的推广,但是这种多例类并不一定能够回到单例类。一般采用聚集管理所有的实例。

单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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