手游开发中你需要了解的开发语言知识

如今手机游戏已经成为人们生活之中不可缺少的娱乐活动,手机游戏的种类也越来越多。对于手游发烧友来说,你是否了解手机游戏开发都是使用的事什么开发语言呢?下面我们就一起来看看手游开发中你需要了解的开发语言知识吧。

目前智能手机平台分为苹果手机iOS以及安卓系统两大类型。不同的平台开发语言的选择也是不同。很多人都说相较于安卓系统而言IOS系统的稳定性以及安全性都更高。先来了解一下吧。
iOS系统手机游戏的开发主要是使用C++或Object-C。C++是C语言的承继,它既能够开展C语言的流程化编程设计,又能够开展以抽象数据类型为特性的应用场景成员变量的编程设计。object-c通常写成objective-c或obj-c或oc,是从c语言派生出来的语言,是继承c语言特性、扩展c的面向对象编程语言。 这主要用于ma cosx和gnustep。
安卓系统主要的开发语言是Java。Java是这门面向对象编程語言,不但吸附了C++語言的各类优势,还革除了C++里无法了解的多承继、表针等定义。
一般的大规模游戏开发,并不是单独使用某个软件语言的问题。 大型游戏的开发,需要庞大的团队用各种语言和工具完成。主要有C/C与C++程序设计学习与实验系统、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效开发语言C#或Java。
大规模游戏开发的大部分工作实际上是制作游戏脚本。 脚本是大规模游戏如此快速开发和公开的主要原因。脚本化的开发使游戏开发摆脱了硬件代码的各种弊端,使游戏内容能够简单地修改和调整。 例如,制作受欢迎的语言,脚本制作成游戏,不需要基础的编程语言。
以上就是一些关于手机游戏开发中开发语言的小知识,一般一个程序员对于游戏开发语言了解的种类都比较多。全面的知识,对于手机游戏的开发有更多的帮助。

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后台开发:核心技术与应用实践 作者:徐晓鑫 著 出版日期:2016年08月06日 封面宣传语:腾讯云平台技术总监黄世飞、Facebook对外支付项目主程张子兴、微软软件工程师彭可竞、阿里巴巴资深算法工程师周乐、百度大数据高级测试工程师畅晋联袂推荐;围绕后台开发需要掌握的核心技术,从多个方面、多个角度进行了阐述,覆盖了该领域的几乎所有内容;充分抓住本质并结合实践,文字通俗易懂,可操作性强 出版书名:后台开发:核心技术与应用实践 作者:徐晓鑫 著 封底文字 专家评价 后台开发是一个“历史悠久”的领域,同时也是一个沉淀深厚,高技术价值的领域。本书清晰、严谨、务实的风格显示出晓鑫对该领域知识的深刻理解。 ——张子兴 Facebook对外支付项目主程,美国加州MenloPark 每一位从事后台开发的专业人士都需要一本后台开发指南。对每一位想要认真从事该领域工作的人来说,本书是一本绝对必读的书籍。 ——彭可竞 微软软件工程师,美国华盛顿州Redmond 本书是作者多年后台开发、架构和研究的精华。书用通俗的文字、详尽的示例代码,结合实际工作的案例,讲述了后台开发方方面面的知识,内容丰富。对于从事后台开发的人员,这是一本很好的由浅入深的学习书籍。 ——周乐 阿里巴巴资深算法工程师,北京望京 使用C++语言进行后台开发有一定的门槛,本书可以很好地帮助你跨过这个“门槛”。 ——畅晋 百度大数据高级测试工程师,北京上地 前勒口 互联网网民日益剧增,各种应用层出不穷,各项技术更新不断。单是游戏行业,近几年就经历了从端游、页游到手游的巨大变迁,客户端更新迭代之快,始料未及。而后台开发使用到的技术,却变化不是很大。让服务性能更高、处理能力更强、安全性更好,是后台开发工程师永恒的主题。 后台开发用到的技术,深而广,需要读的“大部头”很多,光是Richard Stevens的APUE,UNP,TCP/IP详解就够读个半年以上。读者通过阅读本书,可以从实践出发,快速由浅入深地进入后台开发领域。在读完本书,有了实践的经验之后,再去阅读大师们的著作,会更有体会,更懂得如何欣赏。 读书的最高境界莫过于“把书读薄,把书读厚”。本书文字通俗易懂,让你更快地“读薄”,同时又涉及较多的核心知识点,顺着这些知识点,读着读着也发觉“读厚”了。 后勒口 徐晓鑫,腾讯资深软件研发工程师,先后在腾讯游戏之洛克王国、QQ会员、QQ秀等项目工作,精通后台开发各种技术,实战经验丰富。

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