std::move性能测试和应用范例

string move正确用法与性能测试

直接上代码和运行结果

代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/time.h>
using namespace std;

const int kRunTime = 1000*1000;     // 循环次数
const int kStringLength = 100000;   // 字符串长度
void CreateStr(string& str)
{
    for(int i = 0; i < kStringLength; ++i)
        str += rand()%26 + 'a';
}

std::string GetStr(string& str)
{
    return std::move(str);
}

std::string GetStr2(string& str)
{
    return str;
}

int main()
{
    string str;
    string mov_str;
    CreateStr(str);     // 产生一个随机的字符串
    std::cout << "test string len = " << str.length() << ", loop times = " << kRunTime << std::endl;

    timeval st, et;
    gettimeofday(&st, NULL);
    for(int i = 0; i < kRunTime; ++i)
    {
        mov_str = std::move(GetStr(str));
        str = std::move(mov_str);
    }
    gettimeofday(&et, NULL);
    cout << "use std::move, time:" << (et.tv_sec-st.tv_sec)*1000 + (et.tv_usec-st.tv_usec)/1000 << "ms" << endl;
    // 从这里打印mov_str.size = 0我们也可以看到被move的对象不能再被使用,因为其内存空间已经被转移到其他对象。
    cout << "mov_str.size = " << mov_str.size() << endl << endl;
    gettimeofday(&st, NULL);
    for(int i = 0; i < kRunTime; ++i)
    {
        mov_str = GetStr2(str);
        str = std::move(mov_str);
    }
    gettimeofday(&et, NULL);
    cout << "return directly in function, time:" << (et.tv_sec-st.tv_sec)*1000 + (et.tv_usec-st.tv_usec)/1000 << "ms" << endl;
    cout << "mov_str.size = " << mov_str.size() << endl << endl;
    gettimeofday(&st, NULL);
    for(int i = 0; i < kRunTime; ++i)
    {
        mov_str = GetStr(str);
        str = (mov_str);
    }
    gettimeofday(&et, NULL);
    cout << "use assgin after function, time:" << (et.tv_sec-st.tv_sec)*1000 + (et.tv_usec-st.tv_usec)/1000 << "ms" << endl;
    cout << "mov_str.size = " << mov_str.size() << endl;
    return 0;
}

运行结果

test string len = 100000, loop times = 1000000
use std::move, time:57ms
return directly in function, time:6513ms
use assgin after function, time:7561ms

正确用法

在函数内使用std::move返回,函数返回时仍用std::move赋值。
但是某对象在被使用std::move后,不能再正常地使用它。

参考

[1] string move正确用法与性能测试

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### 回答1: c++中的std::move和std::forward都是用于实现完美转发的工具。 std::move是将一个左值强制转换为右值引用,从而实现将资源所有权从一个对象转移到另一个对象的目的。使用std::move可以避免不必要的复制和赋值操作,提高程序的效率。 std::forward则是用于在函数模板中实现完美转发,将参数按照原来的类型转发给下一个函数。它可以保证参数的类型和值被完美地转发,避免了不必要的拷贝和移动操作,提高了程序的效率。 总的来说,std::move和std::forward都是用于提高程序效率和避免不必要的拷贝和移动操作的工具。 ### 回答2: C++标准库中提供了两个模板函数std::move和std::forward,它们在C++11中引入,用于实现移动语义和完美转发。 std::move的作用是将一个左值强制转换为右值引用,使得该对象的所有权能够被转移,而不是进行复制或者赋值。通过调用移动构造函数或者移动赋值运算符来减少开销。移动语义是C++11中的一个重要特性,它可以提高程序的效率并且使得程序更加高效。 std::forward的作用是实现完美转发,将函数参数原封不动地转发到另一个函数中,使得函数模板可以保持参数类型和实参类型一致。std::forward用于实现通用类型的泛型编程,解决了模板函数中参数类型无法确定的问题。 实际上,std::move和std::forward的实现方式都非常简单,都是使用了static_cast进行类型转换。但是它们在C++11中的引入,以及其实现的本质却给C++程序的效率提高和泛型编程提供了重要的支持。 总之,std::move和std::forward是C++11中非常重要的语言特性,它们可以帮助程序员实现移动语义和完美转发,提高程序的性能和可读性。要注意正确使用它们,以避免出现不必要的开销和错误。 ### 回答3: C++ 11中引入了两个新的特殊函数模板std::move()和std::forward(),用来实现完美转发和移动语义,提高了代码的效率和简洁性。 std::move的作用就是将一个左值转换成右值引用,将左值的所有权抢过来,但不进行任何内存拷贝。通常用于移动语义,可以提高程序的效率。用法很简单,就是std::move(左值变量)。比如,若有个vector<int> a和一个vector<int> b,我想把b中的元素全部移动到a中,可以这样写:a.insert(a.end(), std::make_move_iterator(b.begin()), std::make_move_iterator(b.end()));这里,std::make_move_iterator()是一个语法糖,将它们的元素包装成可以引用的右值。 std::forward的作用是保持参数本来的类型(左值或右值),既可以接收左值也可以接收右值,并将参数传递给其他函数,这就是所谓的完美转发。完美转发可以达到只有一个函数就可以处理所有情况的目的。用法就是std::forward<参数类型>(参数变量)。比如,若有个函数template<class T> void f(T&& t),其中参数t是万能引用,需要把t传递给其他函数g(),我们可以这样写:g(std::forward<T>(t));这样就可以达到完美转发的目的。 需要注意的是,std::move和std::forward虽然看起来相似,但作用是不同的,std::move是将左值转换成右值引用,而std::forward是维持参数的原类型,用于完美转发。同时,它们都需要加上相应的模板类型,以便让编译器进行类型推导。在使用时,需要根据情况选择合适的函数,以达到更好的效果。

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