java并发包工具(java.util.Concurrent)

一、CyclicBarrier

作用:所有线程准备好才进行,只要一条线程没准备好,都不进行

用法:所有线程准备好以后调用CyclicBarrier的await方法,然后主线程执行CyclicBarrier的countDown方法

实现需求:n个运动员(n个线程),全部准备好了才一起起跑。代码如下

package concurrent019;
import java.io.IOException;  
import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;  
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors; 
public class UseCyclicBarrier {

	static class Runner implements Runnable {  
	    private CyclicBarrier barrier;  
	    private String name;  
	    
	    public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {  
	        this.barrier = barrier;  
	        this.name = name;  
	    }  
	    @Override  
	    public void run() {  
	        try {  
	            Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(5));  
	            System.out.println(name + " 准备OK.");  
	            barrier.await();  
	        } catch (InterruptedException e) {  
	            e.printStackTrace();  
	        } catch (BrokenBarrierException e) {  
	            e.printStackTrace();  
	        }  
	        System.out.println(name + " Go!!");  
	    }  
	} 
	
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {  
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);  // 3 
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);  
        
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "zhangsan")));  
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "lisi")));  
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "wangwu")));  
  
        executor.shutdown();  
    }  
  
}  

二、CountDownLacth

作用:监听某些初始化操作,等初始化执行完毕以后,通知主线程继续工作(例如zk的初始化)

用法:将需要别的线程来通知的线程调用CountDownLacth的await方法,其他线程执行了之后,允许这个线程执行的时候,执行CountDownLacth的countDown方法

实现需求:启动3个线程,1线程等待2和3线程执行完毕以后再执行,代码如下:

package concurrent019;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class UseCountDownLatch {

	public static void main(String[] args) {
		
		final CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(2);
		
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					System.out.println("进入线程t1" + "等待其他线程处理完成...");
					countDown.await();
					System.out.println("t1线程继续执行...");
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		},"t1");
		
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					System.out.println("t2线程进行初始化操作...");
					Thread.sleep(3000);
					System.out.println("t2线程初始化完毕,通知t1线程继续...");
					countDown.countDown();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
		Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					System.out.println("t3线程进行初始化操作...");
					Thread.sleep(4000);
					System.out.println("t3线程初始化完毕,通知t1线程继续...");
					countDown.countDown();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		
	}
}

ps:CyclicBarrier和CountDownLacth的区别

CyclicBarrier是所有线程等待一个线程的信号,CountDownLacth是一个线程等待所有线程的信号


三、Callable、Future

Future实现的就是前面讲的Future模式.

实现功能:主线程在执行的过程中,调用了一个或者多个耗时的操作,需要把这个耗时的操作提到另几个线程操作(这几个耗时的操作可以并行执行)

代码实现:

package concurrent019;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class UseFuture implements Callable<String>{
	private String para;
	
	public UseFuture(String para){
		this.para = para;
	}
	
	/**
	 * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢
	 */
	@Override
	public String call() throws Exception {
		//模拟执行耗时
		Thread.sleep(3000);
		String result = this.para + "处理完成";
		return result;
	}
	
	//主控制函数
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String queryStr = "query";
		//构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类
		FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
		//创建一个固定线程的线程池且线程数为1,
		ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
		//这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行
		executor.submit(future);
		System.out.println("请求完毕");
		try {
			//这里可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑
			Thread.sleep(2000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待
		System.out.println("数据:" + future.get()); // 其实这块应该开启线程处理
		executor.shutdown();
	}

}

四、Semaphore(信号量)

Semaphore是计数信号量。Semaphore管理一系列许可证。每个acquire方法阻塞,直到有一个许可证可以获得然后拿走一个许可证;每个release方法增加一个许可证,这可能会释放一个阻塞的acquire方法。然而,其实并没有实际的许可证这个对象,Semaphore只是维持了一个可获得许可证的数量。(用于限流)

实现需求:总共有20条线程,但是最多只能放5条线程进来执行

代码实例:

package concurrent019;

import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.Semaphore;  
  
public class UseSemaphore {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        // 线程池  
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        // 只能5个线程同时访问  
        final Semaphore semp = new Semaphore(5);  
        // 模拟20个客户端访问  
        for (int index = 0; index < 20; index++) {  
            final int NO = index;  
            Runnable run = new Runnable() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        // 获取许可  
                        semp.acquire();  
                        System.out.println("Accessing: " + NO);  
                        //模拟实际业务逻辑
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        // 访问完后,释放  
                        semp.release();  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    }  
                }  
            };  
            exec.execute(run);  
        } 
        
        try {
			Thread.sleep(10);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
        
        //System.out.println(semp.getQueueLength());
        
        
        
        // 退出线程池  
        exec.shutdown();  
    }  
  
}  



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