回溯算法解决迷宫问题

前言

本文介绍一种经典算法——回溯法,可作为迷宫问题的一种解法。

一、回溯法

回溯是一种算法思想,用递归实现,类似于枚举的搜索尝试过程。主要思想在于搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现不满足求解条件时,则立刻回溯返回,尝试别的解决方案。可作为一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现该选择不优或者无法达到目标,就退回一步重新进行选择,而满足回溯条件的某个状态点称为“回溯点”。

二、算法应用——迷宫问题

1.问题描述

迷宫问题是回溯法的一种应用。迷宫问题的描述为:假设主体放在一个迷宫地图入口处,迷宫中有许多墙,使得大多数的路径都被挡住而无法行进。主体可以通过遍历所有可能到出口的路径来到达出口。当主体走错路时需要将走错的路径记录下来,避免下次走重复的路径,直到找到出口。主体需遵从如下三个原则:

  • 一次步进只能走一格;
  • 遇到路径堵塞后,退后直到找到另一条路径可行;
  • 走过的路径记录下来,不会再走第二次。

2.解题思路

先创建一个二维数组Map[row][col]并进行初始化,Map[i][j]=1表示该位置有墙体无法通过,Map[i][j]=0表示该位置未走过,Map[i][j]=2表示该位置已经走过并且可以走通,Map[i][j]=3表示该位置已经走过并且无法走通。假设Map[1][1]为入口,Map[6][5]为出口。
在这里插入图片描述

当主体在迷宫行进的时候有四个方向即上下左右可以选择,如图所示:

在这里插入图片描述

三、Java代码实现

public class MiGong
{
    public static void main(String[] args) {
        //创建二维数组模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙
        //上下置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++)
        {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        map[2][2] = 1;
        map[6][4] = 1;
        map[5][4] = 1;
        map[4][4] = 1;
        //输出地图
        System.out.println("原地图:");
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 7; j++)
            {
                System.out.print(map[i][j]+"\t");
            }
            System.out.println();
        }

        setWay(map,1,1);
        System.out.println("递归回溯后得到路线:");
        for (int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for (int j = 0; j < 7; j++)
            {
                System.out.print(map[i][j]+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 使用递归回溯找路
     * 1.i和j表示从地图的(i,j)开始出发
     * 2.如果能走到map[6][5]则说明通路已经找到
     * 3.map[i][j]中 0:该点没有走过 1:墙 2:该通路可以走 3:已经走过但是无法走通
     * 走迷宫时确定一个策略: 下->右->上->左 该点走不通再回溯
     * @param map 表示地图的数组
     * @param i   从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return    找到通路返回true 否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j)
    {
        //通路已经找到
        if (map[6][5] == 2)
        {
            return true;
        }else
        {
            //该点没有走过
            if (map[i][j] == 0)
            {
                //策略: 下->右->上->左
                //先赋值2假定可以走通
                map[i][j] = 2;
                //向下走
                if (setWay(map, i+1, j))
                {
                    return true;
                }
                //向右走
                else if (setWay(map, i, j+1))
                {
                    return true;
                }
                //向上走
                else if (setWay(map, i-1, j))
                {
                    return true;
                }
                //向左走
                else if (setWay(map, i, j-1))
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    //该点走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }
            else
            {
                //map[i][j]!=0 ---> 1/2/3
                return false;
            }

        }
    }
}

测试结果如下:

原地图:
1	1	1	1	1	1	1	
1	0	0	0	0	0	1	
1	0	1	0	0	0	1	
1	1	1	0	0	0	1	
1	0	0	0	1	0	1	
1	0	0	0	1	0	1	
1	0	0	0	1	0	1	
1	1	1	1	1	1	1	
递归回溯后得到路线:
1	1	1	1	1	1	1	
1	2	2	2	0	0	1	
1	3	1	2	0	0	1	
1	1	1	2	2	2	1	
1	3	3	3	1	2	1	
1	3	3	3	1	2	1	
1	3	3	3	1	2	1	
1	1	1	1	1	1	1

以上。

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