【C++基础语法 4】—— 变量 / 常量 / 宏定义 / 关键字 / 标识符命名规则

4. 变量 / 常量 / 宏定义 / 关键字 / 标识符命名规则

4.1 变量

4.1.1 什么是变量:

程序执行过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量

变量就是内存中的一块小空间。

数据类型用于指导计算机,该为这块内存分配多大空间

数据类型 变量名;

使用“=”为变量赋值,即将数据存入这块内存

price = 5;

4.1.2 如何使用变量

  • 声明变量
int price;
  • 初始化变量
price = 5;
  • 使用变量
cout<<price<<endl;
price=10;

以下情况变量不能使用:

  • 未声明的变量不能使用

  • 未初始化的变量不能直接使用

  • 相同作用域中不能有两个同名变量

  • 存入的数据必须符合声明的类型

  • 一行建议只定义一个变量

4.2 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式:

  • #define 宏常量: #define 常量名 常量值
    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  • const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量位常量,不可修改
#include<iostream>
using namespace std;

#define PI 3.14//宏常量不可修改
int main() {
	cout << PI << endl;
  //const修饰变量
	const int month = 12;//const 修饰的变量也称为常量
	cout << month << endl;
	return 0;
}

4.3 宏定义

头文件climits

  • 定义了符号常量来表示类型的限制
    在这里插入图片描述

  • 格式:

    #define 标识符 字符串
    eg:
    #define PI 3.14//符号常量
    cout << PI << endl;//3.14
    #define M(a,b) a*b
    int i = M(2, 3);
    cout << i << endl;//6
    
  • 预处理器会将代码中的宏名替换为指定的字符串

  • 预处理器查找独立的标记(单独的单词),跳过嵌入的单词

4.4 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时,不能用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

4.5 标识符命名规则

标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、函数、类等命名

标识符命名规则

  • 标识符不能是关键字

  • 只能由字母、数字、下划线组成

  • 不能以数字开头

  • 不能是C++的关键字

  • 区分大小写

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值