SetViewportOrgEx

 SetViewportOrgEx说明哪个设备点映射到窗口原点(0,0)
BOOL SetViewportOrgEx(
  HDC hdc,        // 设备内容HANDLE
  int X,          // 新Viewport的x坐标
  int Y,          // 新Viewport的y坐标
  LPPOINT lpPoint // 原来的Viewport的坐标
);
参数:
hdc:[输入]设备内容的HANDLE
X:[输入]新的viewport原点的设备单位的x坐标
Y:[输入]新的viewport原点的设备单位的y坐标
lpPoint:
[输出]指向一个POINT结构用来接收原先的viewport原点坐标,坐标是设备单位的。如果lpPoint是NULL,这个参数不使用。
返回值:
如果返回成功返回非0,如果失败,返回0。
备注:
这个函数(连同SetViewportExtEx和SetWindowExtEx)帮助定义逻辑坐标空间(也就是一个窗口)到设备坐标空间映射(viewport)。SetViewPortOrgEx指定哪个设备点映射到逻辑点(0,0).它有移动坐标轴的功能,从而使逻辑点(0,0)不再指向左上角了。
//映射逻辑点 (0,0) 到设备点 (xViewOrg, yViewOrg)
SetViewportOrgEx ( hdc, xViewOrg, yViewOrg, NULL)
这就是SetViewportOrgEx的作用。总的来说,你使用一个函数或另一个函数,但不能都使用,而不管你使用SetWindowOrgEx还是SetViewportOrgEx,设备点(0,0)总是在左上角。

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