【设计模式】Java设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

1. 介绍

1.1 定义

  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称工厂模式、虚拟构造器模式、多台工厂模式,它属于创建型模式
  • 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象。

1.2 作用

  • 将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,由工厂子类确定该实例化哪一个具体产品类

2. 模式结构

2.1 UML类图

在这里插入图片描述

2.2 模式组成

  • 抽象工厂(Factory):具体工厂的父类,描述具体工厂的公共接口
  • 具体工厂(Concrete Factory):被外部调用,负责创建产品的实例
  • 抽象产品(Product):具体产品的父类,描述具体产品的公共接口
  • 具体产品(Concrete Product):描述生产的具体产品

3. 代码实例

3.1 背景

  • 利用工厂方法模式实现两数的加减运算

3.2 应用

  • 步骤1 创建抽象产品类,定义具体产品的公共接口

    abstract class Operator {
    
        public abstract int doOperator(int x, int y);
    }
    
  • 步骤2 创建具体产品类,定义生产的具体产品

    public class OperatorAdd extends Operator {
    
        @Override
        public int doOperator(int x, int y) {
            return x + y;
        }
    }
    
    public class OperatorSubtract extends Operator {
        
        @Override
        public int doOperator(int x, int y) {
            return x - y;
        }
    }
    
  • 步骤3 创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口

    abstract class IFactory {
    
        public abstract Operator createOperation();
    }
    
  • 步骤4 创建具体工厂类,定义创建对应具体产品实例的方法

    public class AddFactory extends IFactory {
    
        @Override
        public Operator createOperation() {
            return new OperatorAdd();
        }
    }
    
    public class SubtractFactory extends IFactory {
    
        @Override
        public Operator createOperation() {
            return new OperatorSubtract();
        }
    }
    
  • 步骤5 外界通过调用具体工厂类的方法,从而创建不同具体产品类的实例

    public class Demo {
    
        public static void main(String[] args) {
            IFactory addFactory = new AddFactory();
            Operator operatorAdd = addFactory.createOperation();
            System.out.println(operatorAdd.doOperator(3, 4));
    
            IFactory subFactory = new SubtractFactory();
            Operator operatorSub = subFactory.createOperation();
            System.out.println(operatorSub.doOperator(6, 4));
        }
    }
    

4. 优点

  • 相比于简单工厂模式,更符合开闭原则;新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类
  • 符合单一职责原则,每个具体工厂类只负责创建对应的产品
  • 工厂方法对用户隐藏了哪种具体产品类将被实例化的细节,用户只需要关系所需产品对应的工厂,无需关心创建细节甚至具体产品类的类名,符合迪米特(最少知道)原则

5. 缺点

  • 每次新增一个产品的时候,除了新增产品类外,还需要新增对应的具体工厂类,系统类的个数成对增加,一定程度上增加了系统的复杂度
  • 为了扩展性而进一步引入抽象层,增加了系统的抽象性和理解难度

6. 应用场景

  • 一个类不知道它所需要的对象的类时:工厂方法模式中,用户不需要知道具体产品类的类名,只需要知道对应的工厂即可

  • 一个类通过其子类来指定创建哪个对象时:工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象;利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展

  • 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中

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