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原创 Cocos2d-x V3.0 透明处理 (Video + 3D<NativeActivity>)

1. NativeActivity透明处理     总共有以下两层,下层为Video层(SurfaceView),上层为3D OpenGL层(View),Video全屏显示,3D无图形元素的地方透明,即可以看到下层的视频。1.1 项目中的Cocos2dxActivity.java     其主要功能为:1) 向Activity中增加一个SurfaceView,并使3D OpenGL层(

2014-02-26 17:36:09 5666 4

原创 RK3066查看和修改CPU频率

#cd /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq#echo performance > scaling_governor#echo 1608000 > scaling_max_freq#echo 1200000 > scaling_min_freq#echo 504000 > scaling_min_freq

2014-02-26 15:45:55 4730 2

原创 Cocos2d-x V2.2.2 性能分析和透明处理

1. 性能影响分析    setEGLConfigChooser的参数对性能影响极大,下面的代码在同样的Android设备上运行,其fps变化相当大。public class Demo2 extends Cocos2dxActivity{ protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(s

2014-02-25 14:50:06 10217

原创 Cocos2d-x V2.2.2 中创建项目并编译-Ubuntu12.10

1. 设置 NDK_ROOT     建议在编译前,在shell中通过以下命令进行设置,而不是设置在~/.bashrc中,如果在~/.bashrc中设置了NDK_ROOT,编译android4.2.2时将无法成功。    #export NDK_ROOT=/usr/android/android-ndk-r9c2. 编译cocos2d-x    进入到项目中,如samples/Cp

2014-02-24 09:15:15 3072

原创 cocos2d-x 3.0 Beta 中创建项目并编译-Ubuntu12.10

1. 下载源码cocos2d-x 3.0 Beta      http://www.cocos2d-x.org/2. 编译cocos2d-x     cd cocos2d-x-3.0alpha1/build     然后执行以下命令进行编译:export NDK_ROOT=/usr/android/android-ndk-r9c //update for your envir

2014-02-13 17:10:45 3401

原创 cocos2d-x 3.0 Beta 初步理解

1. Node中有什么?    Node是Object的派生类,其功能如下:   1) Node有一个核心链表(Array *_children),通过addChild把所有对象组织在一起   2) Node有一个核心的轻量级Timer管理器(Scheduler *_scheduler)   3) Node维持了一个树形的对象管理   4) Node有变换矩阵   5) N

2014-02-13 10:08:50 4037

Linux下获取Wifi信号强度和速率

在Linux用户态获取所有WiFi相关信息源码

2017-06-14

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