进步的Sprint3 Planning Meeting

      这个标题让人高兴,因为毕竟有了进步。

      这次的会议仍然还是两个小时,与会人员都是按时参加。由于这次上午还安排了别的事情,所以不得不经常出入会议室,有些打乱了大家的思绪。

      会议开始后,Product Owner提议先把前两个Sprint中没有完成的Story拿进来,要在这次的Sprint中完成。同时,由于前两个Sprint的进度并没有预期的快,所以这个Sprint的任务比较艰巨。当然比较有利的一点是:已经有了前两个Sprint打不错的基础。Product Owner拿出来Project最重量级的一个Story,并且是必须要完成的。S很诧异,感觉压力很大,Product Owner当即表示,其中有些工作他可以分担一部分。接着,Product Owner又拿出了两个Story,这两个相对来说比较轻量,并且和前几个都是相辅相成的。

      Product Owner大致解释过这次要做的几个Story之后,和S确定了一下这个Sprint他可以投入的工作时间。其实这个无意间提醒了S和W估算工作量时,一定要考虑实际可以工作的时间。不要让自己背负太重的压力。

      接下来S和W开始就Story的相关细节向Product Owner提问。由于上次失败的教训,S首先就问道了如何Demo的问题。Product Owner说:“你可以先拿出一个方案,然后和我讨论。当然也可以,我直接说一个。看你更倾向于哪种?”S想了一会儿说:“你看这样行吗?提供一组数据在然后运行一下程序,在Console中查看结果。”Product Owner爽快地答道:“没问题。”如果Product Owner完全不懂技术,这种Demo应该是没有意义的。沉默了一会儿,S好像想起了什么,问Product Owner:“演示时的数据,是我在程序里写死吗?”Product Owner:“当然不能了,要不然我怎么知道你到底是不是实现这个功能呢?我至少要验证我每次输入不同的数据,程序会给我不同的结果。如果我输入了超出规定范围的数据,那么程序应该会给出相应的提示。”我说:“Product Owner这句话中包含了比较中的Acceptance的信息,你们是否考虑写在Story的背面呢?”“呵呵,对,吸取教训”S和W异口同声道。于是原来只有一句话的Story Card渐渐地丰满起来,写满了细节

      接下来自然划分任务、估算工作量,不知不觉两个小时过去。S好像还有些意犹未尽,Time Boxed的Scum不允许拖延,会议按时结束。

       大家感概到:“看来两个小时并不长,以前都没有认识到计划会议的重要性,对细节讨论的太少,想当然的太多了,这次就不一样了。心里有底多了。”

      良好的开始也就意味着成功了一半,当然剩下的一半就需要需要努力工作了!!加油!

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