Swift如何按指定概率函数生成随机数

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本文探讨如何在Swift中按指定概率函数生成随机数,包括等概率、加权概率、区间概率、正态分布和对数正态分布。通过调整概率函数的参数,可以实现递增或递减的随机数生成。文章详细介绍了算法和Swift代码实现,包括使用RandomNumberGenerator协议创建自定义随机数发生器。
摘要由CSDN通过智能技术生成


功能需求

在App开发中生成随机数是一个很常见的操作,用Swift生成等概率随机数更是家常便饭的事,但假设我们要按从高到低(或相反)的非等概率随机生成0-n中的数字,又该如何做呢?

设P(x)为x生成的概率,则有P(x) > P(x+1) (或小于),那么看完本博内容,您将学到:

  1. 如何描述函数P(x)?
  2. 如何调整P(x)递增(或递减)的增量幅度?
  3. 如何使用P(x)生成0-n中的数字?
  4. 如何使用Swift中RandomNumberGenerator协议来实现满足P(x)的随机数发生器

如果你猜测的结果是使用正态分布函数,那么恭喜你,答对了!

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下面就让我们来逐一完成它们吧。

还等什么,Let’s GO! 😉



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