我之前写过一个RPG游戏<<熊猫之魂 SoulOfPanda>>
编译器使用的是SpriteBuilder,很好很强大!全部代码都由Objc完成,现在想尝试一下在其中混入Swift代码.
我的目的很简单,用Swift写一个GCMan9类,派生自Objc中的GameCharacter类,最后在Objc中使用GCMan9这个类.
GameCharacter类是游戏人物的基类,我从中派生了十几个子类分别表示游戏主角,各种NPC,各种敌人等等.
下面是GCMan1类的头文件:
#import "GameCharacter.h"
@interface GCMan1 : GameCharacter