c++ 初始化顺序

C++构造函数调用顺序

1.     如果类里面有成员类,成员类的构造函数优先被调用;

2.     创建派生类的对象,基类的构造函数优先被调用(也优先于派生类里的成员类);

3.     基类构造函数如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序而不是它们在成员初始化表中的顺序;

4.     成员类对象构造函数如果有多个成员类对象,则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序而不是它们出现在成员初始化表中的顺序;

5.     派生类构造函数,作为一般规则派生类构造函数应该不能直接向一个基类数据成员赋值而是把值传递给适当的基类构造函数,否则两个类的实现变成紧耦合的(tightly coupled)将更加难于正确地修改或扩展基类的实现。(基类设计者的责任是提供一组适当的基类构造函数)




本文主要研究c++类中对象成员的初始化,及多个对象成员间初始化的依赖性,涉及构造函数初始化列表

 0.被类继承的对象按从左到右的继承顺序初始化  

 1.类中非静态成员按其声明顺序初始化

 2. 如果是对象成员将调用其构造函数进行初始化,如果不想隐式调用默认构造函数,那么就在构造函数初始化列表中显示调用指定构造函数

 3. 如果多个对象成员间的构造函数存在依赖性,那么应该通过合理的初始化顺序确保这种依赖性不会让程序混乱,比如在一个指针还没指向具体对象时就对其进行解引用

 4. 对象成员先被构造并先初始化对象成员中的成员,然后调用对象成员中的构造函数体,然后返回类中继续初始化,然后调用类中的构造函数体。


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