变量的初始化顺序:
① 基类的静态变量或全局变量
②派生类的静态变量或全局变量
③基类的成员变量
④派生类的成员变量
注意:
①成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。
②如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
③类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
④类中static成员变量,必须在类外初始化。
(静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化。)
看一个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
:n2(0),n1(n2 + 2)
{}
//~A();
void print()
{
cout << "n1:" << n1 << " , n2:" << n2 << endl;
}
private:
int n1;
int n2;
};
我预测结果为:n1:2 , n2:0
然而运行结果为:
这是因为第①条提到的,成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。
又如:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
n2=0;
n1=n2+2;
}
void print()
{
cout << "n1:" << n1 << " , n2:" << n2 << endl;
}
private:
int n1;
int n2;
};
运行结果为:
这个结果说明,如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。