在头文件WTypes.h中查到的定义
typedef /* [wire_marshal] */ OLECHAR *BSTR;
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef wchar_t WCHAR; // wc, 16-bit UNICODE character //WinNT.h
结论是BSTR就是一个数组指针。每个数组的元素双字节存储而已。这是仅仅从以上定义中得到的。
但是不仅仅是这点
1. BSTR的前四个字节存储的是一个int型的整数,意义在于整个字符串数组的字节长度。
2. BSTR的最后两个字节存储的是一个空字符'/0';
这里的长度有两点要注意,1,长度不是字符的个数,是字符串数组的存储空间字节长度;2,这个长度不包括最后一个空字符'/0';
结构举例:BSTR bstr存储字符串ABCDEF
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
0c | 00 | 00 | 00 | 41 | 00 | 42 | 00 | 43 | 00 | 44 | 00 | 45 | 00 | 46 | 00 | 00 | 00 |
12 | A | B | C | D | E | F | ‘/0’ |
bstr的存储空间如图;总共18个字节;假设第4个字节的地址为0x001556D4
则
(int)bstr == 0x001556D4;即bstr指向第4个字节,第一个字符。
cout << bstr << endl;
cout << *bstr << endl;
0x001556D4
A
bstr的API处理函数
SysAllocString
SysFreeString
ConvertStringToBSTR
ConvertBSTRToString
SysStringByteLen
SysStringLen
BSTR bstr = SysAllocString(const OLECHAR *sz);
若sz = L("AB/0CD");则bstr的内存结构为(每两个字节内容) 4 0 A B '/0';
SysStringByteLen(BSTR bstr);返回BSTR的长度域的值;这里为4
SysStringLen(BSTR bstr);返回BSTR的长度域的值的一半;这里为2。若长度域为3则3/2 = 1,就返回1;