BSTR结构

 

在头文件WTypes.h中查到的定义

 

typedef /* [wire_marshal] */ OLECHAR *BSTR;

 

typedef WCHAR OLECHAR;

 

typedef wchar_t WCHAR;    // wc,   16-bit UNICODE character    //WinNT.h

 

结论是BSTR就是一个数组指针。每个数组的元素双字节存储而已。这是仅仅从以上定义中得到的。

 

但是不仅仅是这点

 

1. BSTR的前四个字节存储的是一个int型的整数,意义在于整个字符串数组的字节长度。

2. BSTR的最后两个字节存储的是一个空字符'/0';

 

这里的长度有两点要注意,1,长度不是字符的个数,是字符串数组的存储空间字节长度;2,这个长度不包括最后一个空字符'/0';

 


结构举例:BSTR bstr存储字符串ABCDEF

 

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

0c0000004100420043004400450046000000

12

A

B

C

D

E

F

‘/0’

 

bstr的存储空间如图;总共18个字节;假设第4个字节的地址为0x001556D4

 则

 (int)bstr == 0x001556D4;即bstr指向第4个字节,第一个字符。

cout << bstr << endl;

cout << *bstr << endl;

 

0x001556D4

A

 


 

bstr的API处理函数

SysAllocString

SysFreeString

ConvertStringToBSTR

ConvertBSTRToString

SysStringByteLen

SysStringLen

 

BSTR  bstr = SysAllocString(const OLECHAR   *sz);

若sz = L("AB/0CD");则bstr的内存结构为(每两个字节内容)   4 0  A  B  '/0';

 

SysStringByteLen(BSTR  bstr);返回BSTR的长度域的值;这里为4

SysStringLen(BSTR  bstr);返回BSTR的长度域的值的一半;这里为2。若长度域为3则3/2 = 1,就返回1;

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