SceneKit 播放Gif

本文介绍了如何在SceneKit中播放GIF图像。由于UIImageView不支持直接播放GIF,因此通过分析GIF数据,获取每一帧图片和总时间,然后使用CALayer和CAKeyframeAnimation实现动画效果。最终将带有动画的CALayer设置为SCNPlane的diffuse.contents,从而在SceneKit中成功播放GIF。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 最近在研究SceneKit播放Gif,本来打算用UIImageView来播放的,却发现不能播放,在播放是会有一层白色的底色,不知道怎么去除。

再仔细看看API

不支持UIView,支持image label和CALayer等,所以就用layer来做动画了。

借鉴网上的方法将gifData数据进行分析,获取到每一帧的图片,和总的时间

 CGImageSourceRef source =

CGImageSourceCreateWithData(CFDataRef  data, NULL)

size_t count = CGImageSourceGetCount(source);

    float allTime = 0;

    //存放所有图片

    NSMutableArray *imageArray = [[NSMutableArray allocinit];

    NSMutableArray *timeArray = [[NSMutableArray allocinit];

    for (size_t i=0; i<count; i++) {

        CGImageRef imag

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