js的继承

1.原型链继承:

<script>
	//父类
	function  Person(){
		//实例属性
		this.name="张三"
		this.sex="男"
		this.say=function(){
			alert("hi")
		}
	}
	//通过原型给Person添加一个age属性
	Person.prototype.age=30
	//定义一个子类 来继承我们的Person类
	function Student(name){
		this.name=name
	}
	//将父类的实例挂载到子类的原型上
	Student.prototype=new Person()
	var stu=new Student("晓明")
	console.log(Student)
	console.log(stu.sex)
	//stu.say()
	var stu1=new Student("xiaoxiao")
	stu1.age=20
	stu1.__proto__.age=20
	console.log(stu.age)
	/*
		实现:
		将父类的实例挂载到子类的原型上
		特点:
		实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性
		缺点:
		    1、新实例无法向父类构造函数传参。
       2、继承单一。
       3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享	的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
	 */
</script>

2.构造函数继承:

<script>
	//父函数
	function  Person(name){
		this.name=name
	}
	Person.prototype.age=30
	//子函数
	function  Son(sex){
		//通过call  apply来调用父函数
		Person.call(this,"张三")
		this.sex=sex
	}
	var son=new Son("女")
	//false
	console.log(son instanceof Person)
	/*
		重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
    特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
       2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
       3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
       4、在子实例中可向父实例传参。
    缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
       2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
       3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
	 */
</script>

3.混合继承(原型链和构造函数混合)

<script>
	//父函数
	function  Person(name){
		this.name=name
	}
	Person.prototype.age=30
	//子函数
	function  Son(name,sex){
		//构造函数继承
		Person.call(this,name)
		this.sex=sex
	}
	//原型链继承
	Son.prototype=new Person()
	var son=new Son("小三",'男')
	console.log(son.age)
	/*
	重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
    特点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
       2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
    缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替	原型上的那个父类构造函数
	 */
</script>

4.原型继承

<script>
	//父函数
	function  Person(name){
		this.name=name
	}
	Person.prototype.age=30
	//定义一个函数 包装父函数的对象
	function  wrap(obj){
		//定义空函数
		var F=function(){};
		//将obj挂载到F的原型上
		F.prototype=obj
		//返回的是F的实例
		return  new F()
	}
	//实现继承
	var per=new Person("张三")
	//调用 wrap
	var son=wrap(per)
	son.sex="男";
	console.log(son)
	/*
		 重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
    特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
    缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
       2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
	 */
</script>

5.寄生式继承

<script>
		//父函数
	function  Person(name){
		this.name=name
	}
	Person.prototype.age=30
	//定义一个函数 包装父函数的对象
	function  wrap(obj){
		//定义空函数
		var F=function(){};
		//将obj挂载到F的原型上
		F.prototype=obj
		//返回的是F的实例
		return  new F()
	}
	//生成一个父的实例
	var per=new Person("张三")
	//定义一个新的函数,将添加的属性和调用都塞进去
	function  son(sex){
		var sonobj=wrap(per)
		sonobj.sex=sex
		sonobj.classname='1907A'
		return sonobj
	}
	var son1=son("男")
	console.log(son1.name)
	/*
	重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
    优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
    缺点:没用到原型,无法复用。
	 */
</script>

6.寄生组合式继承:

<script>
	function  Person(name){
		this.name=name
	}
	Person.prototype.age=30
	//定义一个函数 包装父函数的对象
	function  wrap(obj){
		//定义空函数
		var F=function(){};
		//将obj挂载到F的原型上
		F.prototype=obj
		//返回的是F的实例
		return  new F()
	}
	//调用wrap
	var son=wrap(Person.prototype)
	console.log(son)
	//组合
	function Sub(name){
		Person.call(this,name)
	}
	//将包装好的son挂载到Sub的原型上
	Sub.prototype=son
	var obj=new Sub('xiaosi')
	//修复实例
	son.constructor=Sub
	console.log(obj.age)
</script>

1.原型链继承:

实现: 将父类的实例挂载到子类的原型上

优点: 实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性

缺点: 1、新实例无法向父类构造函数传参。    

            2、继承单一。    

            3、所有新实例都会共享父类实例的属性。

2.构造函数继承:

重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数

优点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。

          2、解决了原型链继承缺点1、2、3。        

          3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。        

         4、在子实例中可向父实例传参。     

缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。        

           2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)        

          3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。

3.混合继承(原型链和构造函数混合)

重点:结合了两种模式的优点,传参和复用     

优点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。        

           2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。     

缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数

4.原型继承

重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。 优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。 缺点:没用到原型,无法复用。

5.es6的继承:

es6继承⽤class定义类,⽤extends继承类,⽤ super()表示⽗类 class father{ constructor(){} } class son extends father{} 子类可以没有自己的构造方法,没有可以调用父亲的,但是有构造方法先调用父亲

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