Java集合

1.数组与集合

1.1 集合与数组存储数据概述:

集合、数组都是对多个数据进行存储的操作,简称Java容器。

说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(txt,jpg,avi,数据库中)

1.2 数组存储的特点:

一旦初始化以后,其长度就确定了。

数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了我们也就只能操作指定类型的数据了。

比如:String[] arr,int[] arr1;Object[] arr2

1.3 数组存储的弊端:
  • 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  • 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。、
  • 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求不能满足。
1.4 集合存储的优点:

解决数组存储数据方面的弊端

2.Collection接口

2.1 单列集合框架结构
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
		List接口:存储有序、可重复的数据。 -->“动态”数组
			ArrayList、LinkedList、Vector
			
		Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
			HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

对应图示:
在这里插入图片描述

2.2 Colletion接口常用方法:
add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),isEmpty(),clear();
contains(Object obj),containsAll(Collection coll),remove(Object obj),removeAll(Collection coll),retainsAll(Collection coll),equals(Object obj);
hasCode(),toArray(),iterator();
2.3 Collection集合与数组间的转换
//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
}

//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
2.4 使用Colletion集合存储对象,要求对象所属的类满足:

向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在的类要重写equals()

3.Iterator接口与foreach循环

3.1 遍历Collection的两种方式:

①:使用迭代器Iterator ②:foreach循环(增强for循环)

3.2 java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator

3.2.1 说明:

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。

3.2.2 作用: 遍历集合Collection元素

3.2.3 如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例

3.2.4遍历的代码实现:

Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

3.2.5 图示说明:

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3.2.6 remove()的使用:

//测试Iterator中的remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
    @Test
    public void test3(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //删除集合中"Tom"
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
            }

        }
        //遍历集合
        iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
3.3 JDK5.0新特性 – foreach循环(增强for循环)

3.3.1 遍历集合举例:

@Test
public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

    //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }
}
说明:
内部仍然调用了迭代器

3.3.2 遍历数组举例:

@Test
public void test2(){
    int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
    //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    for(int i : arr){
        System.out.println(i);
    }
}

4.Collection子接口:List接口

4.1 存储数据的特点:存储有序的、可重复的数据。
4.2 常用方法:(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index)/remove(Object obj)
改:set(int index,Object element)
查:get(int index)
插:add(int index,Object element)
长度:size()
遍历:①:Iterator迭代器方式 ②:增强for循环 ③:普通的循环
4.3 常用实现类
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
	List接口:存储有序的、可重复的数据。--->“动态”数组,替换原有的数组
		ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
         LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
         Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
4.4 源码分析(难点)

4.4.1 ArrayList的源码分析:

*   1. jdk 7情况下
*      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
*      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
*      ...
*      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
*      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
*
*      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
*
*   2. jdk 8ArrayList的变化:
*      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
*
*      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
*      ...
*      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
*   3. 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
*            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

4.4.2 LinkedList的源码分析:

*      LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
*      list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
*      其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
*      private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;

            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
            }
        }

4.4.3 Vector的源码分析:

jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

4.5 存储元素的要求:

添加的对象,所在的类要重写equals()方法

5.Collection子接口:Set接口

5.1 存储的数据特点:无序的、不可重复的元素

以HashSet为例说明:

  • 1.无序性:不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  • 2.不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个。
5.2 元素添加过程:(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
数组此位置上是否已经元素:
    如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
    如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
        如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
        如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
               equals()返回true,元素a添加失败
               equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下

HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
5.3 常用方法

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

5.4 常用实现类:
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
	Set集合:存储无序的、不可重复的数据-->高中讲的"集合"
		HashSet:作为Set的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
			LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
		TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
5.5 存储对象所在类的要求:

HashSet/LinkedHashSet:

  • 向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和qeuals()
  • 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  • 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较Field,都应该用了计算hashCode值

TreeSet:

  • 1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()
  • 2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()
5.6 TreeSet的使用

5.6.1 使用说明:

  • 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  • 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)

5.6.2 常用的排序方法(自然排序、定制排序)

//方式一:自然排序
@Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //举例一:
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }

//方式二:定制排序
    @Test
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

6.Map接口

6.1 常用实现类结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y=f(x)
	HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
		LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
					  原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前(后)一个元素。
					  对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
		TreeMap:保证添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层					使用红黑树
		Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
			Properties:常用来处理配置文件,key和value都是String类型

HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前)
			 数组+链表+红黑树(jdk8)
6.2 存储结构的理解:
  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储的key----->key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value---->values所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成一个Entry对象
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

在这里插入图片描述

6.3 常用方法
  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()
6.4 内存结构说明(难点)
6.4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap()
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table;
map.put(key1,value1)
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此时哈希值经过某种计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
情况1---->如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功
如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值)
情况2---->如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时的key1-value1添加成功。
情况3---->如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key-value2)的哈希值相同,继续比较
		情况3.1--->如果equals()返回false,此时key1-value1添加成功
		情况3.2--->如果equals()返回true,使用value1替换value2
		
补充:关于情况2和情况3,此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式,扩容为原来容量的2倍,并将数据复制过来

6.4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
  • 1.new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
  • 2.jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  • 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  • 4.jdk7底层结构:数组+链表,jdk8底层结构:数组+链表+红黑树
    • 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    • 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8,且当前数组的长度>64时,此时索引位置上的所有数据改为红黑树存储。
6.4.3 HashMap底层典型属性的说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
6.4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,LinkedHashMap继承于HashMap

区别:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sP935WnQ-1639402950479)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211213213534732.png)]

6.5 TreeMap的使用
  • 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个创建的对象
  • 照key进行排序:自然排序、定制排序
6.6使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

7.Collectins工具类的使用

7.1 作用:操作Collection和Map的工具类
7.2 常用方法:
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
sort(ListComparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(Listintint):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(CollectionComparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(CollectionComparator)
int frequency(CollectionObject):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

[外链图片转存中...(img-BwSyESBz-1639402950479)]

说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程安全的。

使用synchronizedList(List list)和synchronizedMap(Map map)

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