SlickEdit 的宏解析设置方法

SlickEdit 的宏解析设置方法


#define DefineProHInit(_Struct_) DefineVal(_Struct_); \ void Init##_Struct_(void); \ struct _Struct_ *Get##_Struct_(void); #define DefineProInit(_Struct_) DefineVal(_Struct_); \ void Init##_Struct_(void){memset((char *)&Define(_Struct_),'0',sizeof(struct _Struct_));} \ struct _Struct_ *Get##_Struct_(void){return (struct _Struct_ *)&Define(_Struct_);} #define DefineInit(_Struct_) Init##_Struct_() #define DefineGet(_Struct_,_Name_) Get##_Struct_##_Name_()

上面的宏在不处理之前SlickEdit无法在输入过程中进行语法提示, SlickEdit 也不知道通过宏实现的类似 SetMSG_MSGICBOXMoveMake这样的方法,而编译器是可以编译的!无论如何, 这事非常不方便的, 因此需要我们在Options  -> Lanaguages->Applaction Languages->C/C++ -->C/C++ Preprocessing中添加我们的宏 ,如下图蓝线处:

 

第一步、点击下面的 "New" , 把你宏名称填进去, 前后不能有空格。

第二步、如果SlickEdit 能在你当前的项目中找到这些宏 ,SlickEdit 会提示你选择, 你选择已有的就行了, 因为是从你代码里面提取的。

第三步、 添加完毕后 点 Apply 应用宏

第四步、SlickEdit 询问你是否需要 Retag ,点击是!

最后效果如下图演示:

 

一、输入过程中的智能提示::

二、文件中的函数列表

最后, 希望诸位对SlickEdit 情有独钟的朋友多多指教。

posted @ 2012-08-02 16:29 麦壳饼 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
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SlickEdit 16 是一个集成开发环境(IDE)工具,它为开发者提供了丰富的功能和工具来提高他们的软件开发效率。 首先,SlickEdit 16 提供了多种编程语言的支持,如C、C++、Java、Python和JavaScript等,使开发人员可以在一个统一的界面中开发不同的应用程序。这样,开发者可以轻松地切换和跳转到不同的源代码文件,并且可以在代码编辑过程中获得自动补全、代码提示和语法高亮等功能,从而减少了开发中的错误和提高了他们的工作效率。 此外,SlickEdit 16 还提供了强大的代码导航功能。开发者可以使用快捷键或通过简单的搜索来查找代码中的特定函数、变量或类等。这个功能使得开发人员可以快速地定位和跳转到他们需要的代码区域,从而节省了他们的时间和精力。 除了基本的代码编辑和导航功能外,SlickEdit 16 还提供了一些高级功能来改善开发过程。例如,开发者可以使用内置的调试器来调试他们的代码,并查看变量的值、设置断点等。此外,SlickEdit 16 还支持版本控制系统,如Git和SVN,使开发者可以轻松地管理和协作他们的代码。 总的来说,SlickEdit 16 是一个功能强大的集成开发环境工具,它提供了丰富的功能和工具以提高开发者的软件开发效率。无论是代码编辑、导航还是调试和版本控制,SlickEdit 16 都可以帮助开发者更好地完成他们的工作。

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