输出一个N*N的矩阵,矩阵的数字从1~N2,其每一行、每一列和对角线的各数之和均相等。这样的矩阵成为魔方矩阵。
分析:
要求每一行、每一列和对角线的各数之和均相等,很显然N行都相等,则每一行的和应该等于(1+2+3+…+N2)/N。
魔方阵计算规律(行,列以1开始):
1.将1放在第一行,中间一列;
2.从2开始至N*N各数按如下规律: 每一个数存放的行比上一个数的行减1;每一个数存放的列比上一个数的列加1;
3.当一个数行为1,下一个数行为N;
4.当一个数列数为N,下一个数列数为1,行数减1;
5.若按上述规则确定的位置有数字,或上一个数位第1行第N列,下一个数字位置为上一个数的正下方(即行数减1,列数不变)。
例如N等于5时的数字排列如下图:
代码如下:
#include <stdio.h>
#define N 5
int main()
{
int a[N][N] = {0};
int i,j,count = 1;
int row,col;
row = 0;
col = N / 2;
while (count <= N*N)
{
a[row][col] = count;
i = row;
j = col;
if (i == 0)
i = N - 1;
else
i = i - 1;
j = (j + 1) % N;
if (a[i][j]!=0||(row==0&&col==N-1))
{
i = row + 1;
j = col;
}
row = i;
col = j;
count++;
}
for (i = 0; i < N; i++)
{
for (j = 0; j < N; j++)
printf("%3d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
运行结果(N=5、7、9):
进一步分析:
观察n和行列的关系,可以发现,当每N一组时,每组的第一个数字都是放在前面一个数字的下方,如:6、11、16、21,修改程序如下:
//文件:魔方矩阵.c
//作者:Ding Yatao
//日期:2020年12月
#include <stdio.h>
#define N 5
#define HDirection -1 //1 下一个数在右侧 ,-1 下一个数在左侧
int main()
{
int a[N][N] = {0};
int i,row=0,col=N/2;
for(i=1;i<=N*N;i++)
{
a[row][col] = i;
if((i+1)%N==1)
row=(row+1)%N;
else
{
row=(row-1+N)%N; //加N后对N求余数,可以自动修正超出范围的情况
col=(col+HDirection+N)%N; // HDirection用于列数的变化方向
}
}
for (row = 0; row < N; row++)
{
for (col= 0; col < N; col++)
printf("%3d",a[row][col]);
printf("\n");
}
}
当HDirection等于1,输出结果同上,当HDirection等于-1,相当于上图的水平翻转,如下图:
同样,读者可以考虑垂直翻转图形的输出。