Invalidate与Repaint、Paint不同之处

Invalidate的调用会触发控件的WM_PAINT事件,Repaint是实现了重绘过程,如果你用Invalidate,是通过Windows消息的方法重绘,如果你用Repaint是直接调用控件的重绘方法

 

 

Refresh和Repaint是一样的,它只是简单地调用了Repaint.      
    Update会导致整个窗口(对于没有窗口的TGraphicControl来说,就是它的父控件的窗口)立即处理WM_PAINT消息,即重画应该画的部分.      
    Invalidate使控件所在窗口的控件客户区域(对于TWinControl来说就是它的客户区域,对于TGraphicControl来说就是它的父控件的窗口在它的区域范围内的部分)失效,从而产生一个WM_PAINT消息,但并不马上重绘,直到其它消息处理完或遇到一个Update的调用.      
    Repaint是立即重绘该控件,在TWinControl中其实就是调用了Invalidate和Update,在TGraphiControl中分不同情况作了不同处理,逻辑稍复杂一些,但功能是一样的.
    refresh是刷新(只需要重画的区域)       ,     repaint是重画所有区域。用API函数:InvalidateRect或InvalidateRgn,指定一个区域用refresh刷新而不对整个图刷新

procedure Paint; virtual; 该类的继承者能override该方法,但用户不能直接调该方法
procedure Repaint; 是Paint方法的对外接口,用户能调用此方法,以强制重新画按钮

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值