Android进阶—线程池

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
 
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
 
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;
 
public class MainActivity extends Activity {
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.main);
                loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
                loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
                                R.id.imageView2);
                loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
                                R.id.imageView3);
                loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
                                R.id.imageView4);
                loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
                                R.id.imageView5);
        }
 
        private Handler handler = new Handler();
 
        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
 
        // 引入线程池来管理多线程
        private void loadImage3(final String url, final int id) {
                executorService.submit(new Runnable() {
                        public void run() {
                                try {
                                        final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
                                                        new URL(url).openStream(), "image.png");
                                        // 模拟网络延时
                                        SystemClock.sleep(2000);
                                        handler.post(new Runnable() {
                                                public void run() {
                                                        ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
                                                                        .setImageDrawable(drawable);
                                                }
                                        });
                                } catch (Exception e) {
                                        throw new RuntimeException(e);
                                }
                        }
                });
        }
}



加上缓存

package ghj1976.AndroidTest;
 
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
 
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.os.SystemClock;
 
public class AsyncImageLoader3 {
        // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
        public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
         
        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务
        private final Handler handler = new Handler();
 
        /**
         * 
         * @param imageUrl
         *            图像url地址
         * @param callback
         *            回调接口
         * <a href="\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"" target="\"_blank\"">@return</a> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
         */
        public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
                        final ImageCallback callback) {
                // 如果缓存过就从缓存中取出数据
                if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
                        SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
                        if (softReference.get() != null) {
                                return softReference.get();
                        }
                }
                // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
                executorService.submit(new Runnable() {
                        public void run() {
                                try {
                                        final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
                                                 
                                        imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(
                                                        drawable));
 
                                        handler.post(new Runnable() {
                                                public void run() {
                                                        callback.imageLoaded(drawable);
                                                }
                                        });
                                } catch (Exception e) {
                                        throw new RuntimeException(e);
                                }
                        }
                });
                return null;
        }
 
        // 从网络上取数据方法
        protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
                try {
                        // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
                        SystemClock.sleep(2000);
 
                        return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),
                                        "image.png");
 
                } catch (Exception e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                }
        }
 
        // 对外界开放的回调接口
        public interface ImageCallback {
                // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
                public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
        }
}


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