C++设计模式——简单工厂(simple factory)

本文详细介绍了C++中的简单工厂设计模式,包括其意图、应用场景、UML结构图及代码实现步骤。简单工厂模式适用于产品较少且创建逻辑不复杂的场景,通过工厂类的if或switch进行产品实例化。同时,文中提到了由于其违背开闭原则,可参考工厂方法模式进行改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原理讲解

1.1意图

将工厂内部逻辑简化,使用一个工厂在内部用if或者switch创建不同产品对象。

1.2应用场景

  • 工厂类负责创建的产品对象比较少,不会造成工厂方法中内部逻辑复杂;
  • 客户端只需要传入工厂类的参数,对对象如何创建不感兴趣;

1.3结构图(UML图)

简单工厂UML图

1.4代码实现步骤

a1 定义一个抽象产品接口类IProduct,并且定义一个接口函数show()用于子类继承;(抽象产品类)

a2 定义两个实现接口类IProductA和IProductB,都重写接口函数show();(具体产品类)

a3 定义一个抽象接口工厂类IFactory,并且定义一个对象创建函数createProduct,唯一目的是被子类继承重写;(抽象工厂类)

a4 定义一个具体工厂类SimpleFactory,重写接口函数createProduct,在该函数内部用if或者switch条件判断和返回所有需要创建的产品类。(具体产品类)

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