1.1C/C++在声明指针规范
C/C++在声明一个指针时,一定要附初始值为nullprt,并且释放的时候也要把其值赋值为nullprt。这样做的好处是可以用当前指针是否为nullprt来判断是否分配了内容。这是博主血泪教训,千万要遵循C++默认准则,否则释放一个空指针,会导致程序奔溃!!!
BYTE *p2=nullptr;
if(p2) //判断是否为空指针nullprt,如果是空指针,则是nullprt,否则为一个具体的int数。此处p2=nullprt,为nullprt
{
delete [] p2;
p2=nullptr;
}
1.2具体实例
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
BYTE *p1=new BYTE[10];
BYTE *p2=nullptr;
if(p2) //判断是否为空指针nullprt,如果是空指针,则是nullprt,否则为一个具体的int数。此处p2=nullprt,为nullprt
{
delete [] p2;
p2=nullptr;
qDebug ()<<"BYTE *p2=nullptr;";
}
p2=p1;
if(p2) //判断是否为空指针nullprt,如果是空指针,则是nullprt,否则为一个具体的int数。此处p2=p1,不为nullprt
{
delete [] p2;
p2=nullptr;
qDebug ()<<"p2=p1,p2不为nullprt,释放!";
p1=nullptr; //由于p1和p2指向同一片动态内存,p2已经释放该片内存,故p1指针失效,需要赋值为空
}
// delete [] p1; //p2已经释放这片内存,为了防止同一片内存被释放两次,故这里可以注释掉
qDebug ()<<rand()<<"\n";
}
参考内容:
https://bbs.csdn.net/topics/50280998(参考内容:释放指针后赋值NULL)