JavaScript基础语法篇

一.JavaScript发展历史:

        1、1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版,这是世界上第一款比较成熟的网络浏览器,轰动一时。但是这是一款名副其实的浏览器--只能浏览页面,浏览器无法与用户互动,当时解决这个问题有两个办法,

        ①采用现有语言,直接嵌入网页                        ②发明一种全新语言

        2、1995年sun公司将Oak语言改名为Java,正式推向市场。Sun公司大肆宣传,"一次编写,到处运  行"(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。

        3. 网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟, 后来验证java在浏览器客户过于臃肿,适合服务端开发。

        4. 34岁的系统程序员Brendan Eich登场了。1995年4月,网景公司录用了他,他只用10天时间就把Javascript设计出来了。(多态语言)

        

         5. 1996年8月,微软模仿JavaScript开发了一种相近的语言,取名为JScript

        6. 1996年11月,Netscape公司决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA  (European Computer Manufacturers Association 欧洲计算机制造商协会),希望JavaScript能够成为国际标准,以此抵抗微软。

        7. 1997年7月,ECMA组织发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器 脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。

        ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。在日常场合,这两个词是可以互换的。

        小结:①javascript是1995年网景公司雇佣布兰登开发的全新语言

                   ②javascript最初是为了实现浏览器客户端交互

                   ③ECMAScript与javascript关系

二.JavaScript能干什么?

        1、浏览器客户端开发(前端开发)

                常见的网页效果【表单验证,轮播图。。。】
                与H5配合实现游戏【水果忍者: http://www.jq22.com/demo/html5-fruit-ninja/】
                实现应用级别的程序【http://naotu.baidu.com】
                实现统计效果【http://echarts.baidu.com/examples/】
                地理定位等功能【http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#i4_5】
                在线学编程【https://codecombat.163.com/play/】
                 js可以实现人工智能【面部识别】等

        2、服务端开发

                nodejs

        3、桌面应用开发

                

 三.JavaScript的组成

        1、ECMAScript:定义了JavaScript的语法规范,描述了语言的基本语法和数据类型

        2、BOM(Brower Object Model):浏览器对象模型-  有一套成熟的可以操作浏览器的API,通过BOM可以操作浏览器。比如:弹出框、浏览器跳转、获取分辨率等

        3、DOM (Document Object Model):文档对象模型-  有一套成熟的可以操作页面元素的API,通过DOM可以操作页面中的元素。比如:增加div,减少div,给div更换位置等等

        小结:JS就是通过固定的语法去操作(浏览器和标签结构)来实现网页上的交互效果

四.JavaScript代码的书写位置

        - 和CSS一样,我们JS也可以有多种方式书写再页面上让其生效

        - JS也有多种方式抒写,分为:

        行内式JS代码(不推荐)

        内嵌式JS代码

        外链式JS代码(推荐)

五.JS 中的注释

        1、单行注释

        

        2、多行注释

         

六.JavaScript变量(重点)

        -变量指的是在程序中保存数据的一个容器

        -变脸是计算机内存中储存数据的标识符,根据变量名称可以获取内存中存储的数据

        -我们向内存中存储一个数据,然后要给这个数据起一个名字,方便以后再次找到这个数据

        -变量的本质是内存中一个储存单元

        -语法: var 变量名 = 值

        1、定义变量及赋值

        

2、变量的命名规则和命名规范

 3、访问变量值

        

 4、变量内存结构图

        

 七.数据类型(重点)

        数据类型引入:不同容器可以放不同类型的。

        -指我们存储再内存单元中的值

        -我们通常分为两大类 基本数据类型 和复杂数据类型

        1、基本数据类型:①数字类型(Number)一切数字(包括进制数)

                                       ②字符串类型(string):被引号包括的任意内容

                                       ③布尔类型(Boolean):只有两个(true或false)

                                       ④null类型(null):表示空的意思

                                       ⑤undefined类型(undefined):表示未定义值,没有值

        2、复杂数据模型:①对象类型(Object)

                                       ②函数类型(function)

        3、判断数据类型:①typeof:既然数据分了类型,那么我们就要知道我们储存的数据是什么类型?(使用typeof关键字来进行判断)

 

                                       ②isNaN(x):isNaN(x)函数用于检查其参数x是否是非数字值,非数字返回true,否则返回false

          

                                         注:检查的值是数值型字符串会自动转为数字 再判断

                                         提示:isNaN() 函数通常用于检测 parseFloat() 和 parseInt() 的结果,以判断它们表示的是否是合法的数字。
当然也可以用 isNaN() 函数来检测算数错误,比如用 0 作除数的情况。

        4、数据类型的转换: ①数据类型转换,比如数字转成字符串,字符串转成布尔、布尔转成数字等

                                           ②其他数据类型转为数值

 

                                           ③其他数据类型转成字符串

 

                                           ④其他数据类型转成布尔

 八.运算符(重点)

        1、就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在 js 里面还有很多的运算方式

        2、数学(算术)运算符

        3、赋值运算符

        4、比较运算符

 

        5、逻辑运算符

        6、自增自减运算符(一元运算符)

 

        7、运算符优先级

        

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值