局部性原理学习笔记
我觉得有必要在最前面进行一下声明,这个学期学完了计算机系统基础,刚开始学的时候没感觉与所学的内容有联系,直到后面学习了内存,链接,进程等内容联系学完的java才发现代码与这门课的内在联系,计算机系统这门课真的非常重要。而局部性原理说起来简单,但它是一种思想,值得我们深入分析,在接下来的学习中也会一直陪伴我们。所以,这是一篇非技术性文章,对于寻找自己代码解决方法的兄弟们,就不耽误大家时间了。
一. 局部性原理的定义
一个编写良好的计算机程序常常具有良好的局部性。它们倾向于引用邻近于其他最近引用过的数据项的数据项,或者最近引用过的数据本身。这种倾向性,被称为局部性原理,是一个持久的概念。
二.局部性的两种形式
时间局部性:强调内存位置被引用后不久会被再次引用,节约时间成本。
空间局部性:强调内存位置被引用后不久会引用它附近的一个内存位置。
通常一个良好的程序具有优秀的时间和空间局部性,二者相辅相成,作为一名码农,局部性原理在我们的代码中具有非常广泛的应用。
三.局部性原理代码举例
最开始的时候,老师就强调过这个问题,现在回过头看就是局部性原理
int sumarrayrows(int a[M][N])//二维数组求和
{
int i,j,sum = 0;
for(i = 0;i<M;i++)
for(j = 0;j<M;j++)
sum = a[i][j];
return sum;`
}
代码1.一个具有良好局部性原理的程序(引用步长为1)
int sumarrayrows(int a[M][N])//二维数组求和
{
int i,j,sum = 0;
for(j = 0;i<M;i++)
for(i = 0;j<M;j++)
sum = a[i][j];
return sum;`
}
代码2.一个空间局部性很差的程序(引用步长为N)
四.总结
局部性原理在内存管理中作用颇大,应尽可能多的运用来优化代码。