如何不患心肌梗塞

本文详细描述了一款适合2-5人的桌游,围绕个人面板的健康状况、公共版图的行动与事件、不同类型的卡牌(食物、药物和事件)以及回合操作流程展开,强调策略选择和疾病管理对游戏进程的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一,个人面板

二,公共版图

三,卡牌

1,食物牌

2,药物牌

3,事件牌

四,回合操作

1,起始玩家

2,一轮操作

3,个人回合

4,轮末结算

5,其他规则


这是一个适合2-5人的桌游。

一,个人面板

五种职位仅仅是个名字,规则都是一样的。

每个人的面板有胆固醇、血压、肥胖、抑郁、糖尿病、癌症6种大病,数值是0-10,从0开始,随着游戏的进行,数字会慢慢升高。

除了肥胖之外,另外5个大病的任何一个数字到达10,立刻game over

二,公共版图

公共版图的行动区分为办公室、超市、健身房、药店、跳蚤市场、家这6个区域,即下面6个。

公共版图的事件区就是放事件卡。

办公室:加3金币,加2抑郁

超市:有3种选择,A拿1张牌,减1金币,B拿2张牌,减2金币,C拿3张牌退回1张牌,减2金币加1血压

健身房:A减1金币,减1肥胖,减1抑郁,B减2金币,减1肥胖,减2抑郁

药店:拿1张牌减2金币

跳蚤市场:首先可以选择是否花1金币刷新卡牌,然后可以有3种选择,A交换一张牌,加1金币,B交换2张牌,C交换3张牌,减1金币

家:首先减1抑郁,然后有2种选择,A自己吃2个食物,B请旁边2人吃2个食物。

补充规则:

(1)跳蚤市场中,食物牌只能换食物牌,药物牌只能换药物牌

(2)派对中如果有人game over,派对主人加2抑郁,其他人加1抑郁

三,卡牌

有3种牌:食物牌、药物牌、事件牌。

超市里面的是食物牌,药店里面的是药物牌,跳蚤市场是3张食物牌和1张药物牌。

1,食物牌

按照食物类型,分为主食、饮料、烟三种,家里面的2种选择,都必须是选2种不同类型的食物牌。

每张食物牌上,标注了6种大病的数据,范围在-2到+2之间,实用食物牌就会影响个人面板上的数据。

2,药物牌

和食物牌类似,但是药物牌几乎是完全的降低6种大病的数据,只有化疗有一点点副作用会让抑郁加1。

3,事件牌

大部分事件牌的技能和食物牌类似,少数特殊事件比如小偷,需要丢弃一半的药物牌。

四,回合操作

1,起始玩家

每一轮有一个起始玩家,起始玩家按顺序轮换。

2,一轮操作

每一轮中,首先执行事件,在公共版图的事件区放置存活玩家数量+1的卡牌,从起始玩家开始,每位玩家依次选取一张事件卡并且立即结算事件。

然后,所有玩家同时放置3个行动标记,必须是行动区的6个区域里面选3个不同的区。

然后,从起始玩家开始,每个人依次进行自己的回合。

最后进行轮末结算。

3,个人回合

3个行动可以任意顺序执行,期间任何时候都可以使用药物牌。

比如先从超市获得食物牌,然后又可以用食物在家里进行B操作,把自己的2张食物牌拿出来,旁边的2位玩家都有食用这2张食物牌。

4,轮末结算

按照个人面板上的提示,比如血压大于等于7时,胆固醇加1

5,其他规则

当一个玩家ganme over,其他所有玩家都要减1金币,如果没有金币则加1抑郁。

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