AndEngine学习笔记--1

学习和使用AndEngine引擎有一段时间了,从了解使用的过程中有了一点心得。想想总是应该记录下来,就当做是笔记了。如果刚好能有些东西对其他的朋友有用,那就更好了,并深感荣幸。

虽说这个引擎在国内用的不多,但入门教程还是有的,这里就不去记录那些基础知识了。只是说说个人感觉可能有用的一些的东西。

预计想说以下几个块东西:

1、按钮的自定义,这个可能比较常用

2、遮罩层的建立,当然是指触摸区域和显示区域的遮罩,在引擎的例子中没有发现相关的内容,最终是google后实现的

2、滚动层的的建立,其实还是基于显示区域遮罩来完成的

4、翻页的实现逻辑,这个是基于滚动层来实现的

5、简单的异步加载,实际这个异步并不理想

6、触摸区域的实现逻辑介绍,感觉这个逻辑比较容易乱

7、场景随人物移动抖动问题

8、个人对于AndEngine的感受,只是个人感觉。

这篇就不开始介绍,组织一下头绪,在下一篇开始逐个说说。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值