AndEngine
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这个作者很懒,什么都没留下…
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AndEngine学习笔记--2--自定义button
其实自定义button很简单,AndEngine不是开源的吗? 对,既然是开源的,当然看源码才是王道,理解了作者的实现原理,写自己的自然就容易多了。 我属于比较菜,又兼比较懒得类型,所以就直接打开源码copy了,下面是直接贴出的源码。 public class ButtonSprite extends TiledSprite { // ==========================原创 2013-08-06 13:30:55 · 763 阅读 · 0 评论 -
AndEngine学习笔记--1
学习和使用AndEngine引擎有一段时间了,从了解使用的过程中有了一点心得。想想总是应该记录下来,就当做是笔记了。如果刚好能有些东西对其他的朋友有用,那就更好了,并深感荣幸。 虽说这个引擎在国内用的不多,但入门教程还是有的,这里就不去记录那些基础知识了。只是说说个人感觉可能有用的一些的东西。 预计想说以下几个块东西: 1、按钮的自定义,这个可能比较常用 2、遮罩层的建立,当然是指触摸原创 2013-08-06 11:46:35 · 723 阅读 · 0 评论