数据共享
栈有一个很重要的特殊性
就是存在栈中的数据可以共享。
假设
同时定义: int a=3; int b=3;
编译器先处理 int a = 3;
首先,它会在栈中创建一个变量为 a 的引用
然后,查找栈中是否有 3 这个值
如果,没找到,就将 3 存放进来,然后将 a 指向 3
接着处理 int b = 3;
在创建完 b 的引用变量后
因为在栈中已经有 3 这个值,便将 b 直接指向 3
这样,就出现了 a 与 b 同时均指向 3 的情况
这时,如果再令 a=4;
那么编译器会重新搜索栈中是否有 4 值
如果没有,则将4 存放进来,并令 a 指向 4
如果已经有了,则直接将 a 指向这个地址
因此 a值的改变不会影响到 b 的值
对象引用区别
两个对象的引用,同时指向一个对象
修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量
数据共享
a 的修改,并不会影响到 b
它是由编译器完成的,它有利于节省空间