Unity VR&AR
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Unity IK 反动力学动画 (一)
今天下雨,无法去公园表演胸口碎大石,就在家好好写写博客吧。最近接触了Unity IK用于VR AR的开发还是很有用的,可以使虚拟人物接近人物的操作运动,前一阵也看了头号玩家,虽然没有原书《玩家1号》那么精彩,但也是VR AR未来的大势所趋。写说说IK是啥: 全称是Inverse Kinematics 反向动力学的意思,举个例子:获取人物手部的骨骼,是手跟随着手柄移动时,手臂也会随着人体动...原创 2018-05-12 17:14:36 · 16583 阅读 · 1 评论 -
Unity IK 反动力学动画 (二)
上一篇中的遗留问题是说收不回穿插身体,这一篇说说解决方案。解决这个问题是历经了很多思路:i) 使用碰撞器,给头部和手部都添加碰撞器ii) 动画设置权重,怎么设置不知道,但是看到unity社区说 mecanim IK not respecting muslce limits,链接如下: https://forum.unity.com/threads/mecanim-ik-not-r...原创 2018-05-12 19:24:30 · 2976 阅读 · 1 评论