贪吃蛇-思维引领

贪吃蛇

模块划分

Map 地图类

- clearData 清空数据
- setData 设置数据
- include 该坐标是否包含数据
- render 将数据渲染在地图元素上

Food 食物类

- create 创建食物

Snake 蛇类

- move 移动蛇
- eatFood 吃食物

Game 游戏类 - 控制器

- start 开始游戏
- stop 暂停游戏
- isOver 判断是否结束
- control 游戏控制器

总结

  • 单一原则
  • 低耦合、高内聚
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