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转载 Unity4.6 UI按钮绑定事件(一)

Unity4.6新的UI的又称UGUI,个人感觉跟NGUI和DFGUI(Daikon Forge GUI)有很多相似之处,可视化创建以及关联事件确实很方便,动态创建可以利用创建好的prefab进行实例化,只是在关联事件上有些复杂,现在我们来学习如何来给按钮绑定事件,下面列举三种事件关联方式。一、可视化创建及事件绑定第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图

2016-03-19 17:44:02 1749

转载 详解Unity 4.6新UI的布局

(原帖:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/4161424.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral)本文所讲的是Unity 4.6中新加入的uGUI,官方称Unity UI,而不是过去的OnGUI式的旧UI(官方称Legacy GUI)。我曾经在8月份对照4.6 Beta的文档写过一篇笔记学习

2016-03-19 17:39:50 559

转载 学习Unity 4.6新GUI系统

(原帖:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/unity_new_gui.html)最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐。自然需要用到GUI。但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件。但对于4.6中的新GUI,我也有所耳闻。想了想还是选择官方的技术较好,于是就有了这篇。Canvas在新GUI中,所有的UI组件

2016-03-19 17:35:52 534

原创 C#属性简写用法 {get;set}

话说我用C# 都工作两年了,竟然看到了一个陌生的奇怪的属性用法,特地记录一下,如下:public bool Skidding { get; private set; } public float BrakeInput { get; private set; } public float CurrentSteerAngle{ get { return m_Stee

2016-03-02 21:08:56 19013 2

OpenGL 数学库 GLM

GLM是OpenGL Mathematics的缩写,专门为OpenGL量身定做的数学库,它是一个只有头文件的库,也就是说我们只需包含合适的头文件就行了;不用链接和编译。把头文件的根目录复制到你的includes文件夹,然后你就可以使用这个库了。官网:http://glm.g-truc.net/0.9.5/index.html。

2016-07-18

TortoiseSVN-1.9.4-x64

SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。说得简单一点SVN就是用于多个人共同开发同一个项目,共用资源的目的。 这个版本的官方说明: This is a a bugfix release with two security issues fixed in the svn library: CVE-2016-2167: svnserve/sasl may authenticate users using the wrong realm CVE-2016-2168: Remotely triggerable DoS vulnerability in mod_authz_svn during COPY/MOVE authorization check Please read the release notes to get a list of many of the new features in TortoiseSVN. Apart from the features listed in the release notes, there were also a lot of smaller improvements which are too many to list. Before upgrading from pre 1.9 versions please read the release notes. Please read those thoroughly before you upgrade to TortoiseSVN 1.9 to avoid any surprises.

2016-07-08

TortoiseSVN_1.9.4_win32

SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion。说得简单一点SVN就是用于多个人共同开发同一个项目,共用资源的目的。 这个版本的官方说明: This is a a bugfix release with two security issues fixed in the svn library: CVE-2016-2167: svnserve/sasl may authenticate users using the wrong realm CVE-2016-2168: Remotely triggerable DoS vulnerability in mod_authz_svn during COPY/MOVE authorization check Please read the release notes to get a list of many of the new features in TortoiseSVN. Apart from the features listed in the release notes, there were also a lot of smaller improvements which are too many to list. Before upgrading from pre 1.9 versions please read the release notes. Please read those thoroughly before you upgrade to TortoiseSVN 1.9 to avoid any surprises.

2016-07-08

Untiy官方资源Car主控脚本CarController全注释版本

本资源是我关于官方资源Standard Assets -->Vehicles-->Car中车的主控脚本CarController.cs的个人全注释,及一些心得,我当时觉得这个脚本中有一些属性不是很理解,于是做了分析。希望能帮到有需要的朋友

2016-05-11

Unity Remote 4 及源码

Unity Remote (currently at version 4), is a downloadable app designed to help with Android or iOS development. The app connects with Unity while you are running your project in Play mode from the editor. The visual output from the editor is sent to the device’s screen and the live inputs are sent back to the running project in Unity. This allows you to get a good impression of how your game really looks and handles on the target device without the nuisance of a full build for each test. With version 4, Unity Remote has been completely rewritten and replaces the separate iOS and Android Remote apps used with earlier versions.

2016-04-20

UnityStudio V0.5.1b3

用来提取Unity生成的apk的资源的工具,有篇文章将这个了,请参考http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=2998323,这个是带界面的工具,虽然没有disunity全面,但是贵在好用

2016-04-08

disunity_v0.4.0及源码

提取Unity生成的APK内部资源的工具,用法在工具里边有个readme可以看看

2016-04-08

disunity_v0.5.0 及源码

Unity3D安装文件资源提取工具,这个工具Github上有:https://github.com/ata4/disunity/releases/download/v0.5.0/disunity_v0.5.0.zip 但是有时候翻不了墙把人急得,这个提供给大家,方便大家。是最新版本了。这个版本我用的并不顺利,没有最终把资源拿出来,我会在博客里边写一篇心得供参考。比如这个新的工具,已经不是disunity distract [files]的格式了,而是disunity distract [commands] [files]的格式了,有命令了。多多交流

2016-04-07

Netbeans java GUI 背景图片加载图文攻略

这是Netbeans为jframe加载背景图片的办法,尽管看起来很简单。但在我不会之前,怎么都搞不到一起。会了之后,原来一行代码也不用写,就可以生成了 该资源:图文步骤俱全,绝对可以看明白。欢迎留言

2012-04-04

空空如也

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