使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍

        我之前一直在做C# 的Winform多媒体软件开发。从去年十一月份开始转型自学Unity3D。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。在经过两个多月的跟书自学、跟游戏实例教程练习之后,决定自己完成一款游戏,以融会贯通,让我对整体的Unity3D游戏开发有一个认识与提升。

我最后选择了赛车游戏,其一是这个我更为喜欢、其二对当时的我来说,我觉得这个更具挑战性、却也容易入门。

今天我已经完成了游戏的开发,分别制作了Windows版本与Android版本

游戏视频链接http://pan.baidu.com/s/1dEKUuY1

游戏下载链接Android:http://pan.baidu.com/s/1dEKoyv3

     PC:    http://

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Unity3D赛车游戏可以通过使用Unity引擎的功能和脚本来创建。你可以使用Unity的物理引擎来模拟赛车的运动和碰撞,使用Unity的渲染功能来创建逼真的赛车场景和特效。 在游戏中,你可以创建赛车模型,并将其添加到场景中。你可以使用脚本来控制赛车的移动和操纵,例如使用键盘或触摸控制赛车的方向和速度。 你还可以创建赛车道路和赛道障碍物,使用Unity的碰撞检测功能来检测赛车与障碍物的碰撞,并实现相应的物理效果。 此外,你可以使用Unity的粒子系统来创建火花、烟雾和爆炸效果,以增加游戏的视觉效果。 综上所述,通过使用Unity引擎的功能和脚本,你可以创建一个逼真的赛车游戏,包括赛车模型、赛道、碰撞检测、物理效果和特效。希望这些信息能对你有所帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [使用Unity3D 自主实战开发赛车游戏实例关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍](https://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51308894)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity3D赛车游戏+脚本基础](https://blog.csdn.net/m0_58367586/article/details/127901530)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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