Effective C++(条款1-4)

条款1:对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#define



条款2:对于形似函数的宏,最好改用inline函数替代#define




条款3:成员函数如果是const 意味着什么?

有两个流行的概念:bitwise constness(又称physical constness)和logical constness。

bitwise constness阵营的人相信,成员函数只有在不更改对象的任何成员变量(static除外)时才可以说是const。logical constness拥护派主张,一个const成员函数可以修改它所处理的对象内的某些bits,但只有在客户端侦测不出的情况下才得如此。


编译器坚持bitwise constness,使用mutable可以释放掉non-static成员变量的bitwise constness约束,用mutable关键字修饰的变量表明变量可能会被修改,即使是在const成员函数内。

应尽可能使用const。请记住:

a.将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。

b.编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应使用“概念上的常量性”。

c.当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。



条款4:确定对象在使用前已先被初始化

a.永远在使用对象之前先将它初始化,对于无任何成员的内置类型,你必须手工完成此事;

b.对于内置类型以外的其他类型,要确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化。构造函数最好使用成员初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作,初值列列出的成员变量,其排列顺序应该和他们在class中声明的顺序相同;

c.为免除“跨编译单元的初始化顺序”问题,请以local static对象替换 non-local static对象。

对于c的理解有例子如下:

class FileSystem{
public:
   .....
   std::size_t numDisks()const;//众多成员函数之一
   .....
};
extern FileSystem tfs;



class  Directory{
public:
    ......
    Directory(params);
    ......
};
Directory::Directory(params)
{
     ......
     std::size_t disks=tfs.numDisks();
     ......
}

Directory tempDir(params);
//如何能够确定tfs会在tempDir之前先被初始化呢?

//以local static对象替换non-local static对象,此技术施加于tfs和tempDir身上如下:

class FileSystem{......};
FileSystem& tfs()
{
      static FileSystem fs;
      return fs;
}

calss Directory{......};
Directory::Directory(params)
{
      ......
      std::size_t disks=tfs().numDisks();
      ......
}
Directory& tempDir()
{
      static Directory td;
      return td;
}
 

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