C# 是面向对象的、面向组件的编程语言。 C# 提供了语言构造来直接支持这些概念,让 C# 成为一种非常自然的语言,可用于创建和使用软件组件。 自诞生之日起,C# 就添加了支持新工作负载和新兴软件设计实践的功能。 C# 本质上是面向对象的语言。 你需要定义类型及其行为。
C# 是面向对象的、面向组件的编程语言。 C# 提供了语言构造来直接支持这些概念,让 C# 成为一种非常自然的语言,可用于创建和使用软件组件。
.NET 体系结构
C# 程序在 .NET 上运行,而 .NET 是名为公共语言运行时 (CLR) 的虚执行系统和一组类库。 CLR 是 Microsoft 对公共语言基础结构 (CLI) 国际标准的实现。 CLI 是创建执行和开发环境的基础,语言和库可以在其中无缝地协同工作。
除了运行时服务之外,.NET 还包含大量库。 这些库支持多种不同的工作负载。 它们已整理到命名空间中,这些命名空间提供各种实用功能。 这些功能包括文件输入输出、字符串控制、XML 分析、Web 应用程序框架和 Windows 窗体控件。 典型的 C# 应用程序广泛使用 .NET 类库来处理常见的“管道”零碎工作。
Hello World
C#的第一个输出语句
注:C#语句在输出后如果不加Console.Readkey();会导致程序运行结果闪一下就关闭了.
“Hello, World”程序始于引用 System
命名空间的 using
指令。 命名空间提供了一种用于组织 C# 程序和库的分层方法。 命名空间包含类型和其他命名空间。例如,System
命名空间包含许多类型(如程序中引用的 Console
类)和其他许多命名空间(如 IO
和 Collections
)。 借助引用给定命名空间的 using
指令,可以非限定的方式使用作为相应命名空间成员的类型。 由于使用 using
指令,因此程序可以使用 Console.WriteLine
作为 System.Console.WriteLine
的简写。
“Hello, World”程序声明的 Hello
类只有一个成员,即 Main
方法。 Main
方法使用 static
修饰符进行声明。 实例方法可以使用关键字 this
引用特定的封闭对象实例,而静态方法则可以在不引用特定对象的情况下运行。 按照约定,Main
静态方法是 C# 程序的入口点。
程序的输出是由 System
命名空间中 Console
类的 WriteLine
方法生成。 此类由标准类库提供。默认情况下,编译器会自动引用标准类库。