【C语言】——实现鼠标与画布(黑框)交互,根据鼠标移动,进行你所想要的个性体验

前言:

在之前的学习内容中,我们学习了使用键盘控制我们的代码小游戏,硬件也不只有键盘吧,还缺啥?那肯定是我们的鼠标,键盘的交互,我们使用了下面这种类型的代码,进行AWSD移动操作,十分简单。而我们今天的鼠标,也同样简洁易懂

void updateWithInput()
{
    char input;
    if(kbhit()) 
    {
        input = getch();
        if(input == 'a')
        {
            position_y--;
        }
    } 
}

 相关代码

定义鼠标消息

MOUSEMSG m;

检测当前是否有鼠标信息

(到这一块就比较熟悉了,与检测键盘输入类似)

if (m.uMsg == WM_MOUSEMOVE)
		{
			putpixel(m.x, m.y, WHITE);      
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