基于c语言编写的五子棋游戏(落子部分程序)

基于c语言编写的五子棋游戏(落子部分程序)

if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)//确定是鼠标左键获取的信息
		{
		    if(board[a][b] != 0)//判断鼠标选择的点是否有棋子
			{
				MessageBox(hWnd, L"这里已经有棋子了", L"请重新选择落棋点", MB_OK);
				continue;
			}
			if(whoseturn % 2 == 0)//判断轮到谁的回合
			{
			   outtextxy(505,200,L"请玩家2落子");
			   setfillcolor(BLACK);//落子颜色为黑色
			   solidcircle(x, y, 10);//以(x,y)为圆心画一个半径为10的圆
			   board[a][b] = 1;//该落子点为玩家1
			}
			else
			{
			   outtextxy(505,200,L"请玩家1落子");
			   setfillcolor(WHITE);	//落子颜色为白色
		       solidcircle(x, y, 10);//以(x,y)为圆心画一个半径为10的圆
			   board[a][b] = 2;//该落子点为玩家2

			}
			whoseturn++;
		}

五子棋整体程序点这里

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