BZOJ3786 星系探索

2 篇文章 0 订阅

ETT搞上,每条边如果是一条从父到子的边,那么设其权值为儿子节点的权值,如果是一条从子到父的边,那么设其权值为儿子节点的权值的相反数,我们用一个splay来维护整棵树的欧拉序,那么一个节点到根的路径的点权和就等于从根走欧拉序到这个点的边权和

linkcut操作就相当于区间平移

子树加就相当于把区间里父到子的边加,子到父的边减

维护区间和

就过了

注意w[i]开始可以得0

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<bitset>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
#define MAXN 200010
#define MAXM 1010
#define INF 1000000000
#define MOD 1000000007
#define eps 1e-8
#define ll long long
#define tr son[son[rt][1]][0]
struct vec{
	int to;
	int fro;
};
vec mp[MAXN];
int tai[MAXN],cnt;
int w[MAXN];
int s[MAXN],t[MAXN];
int a[MAXN],tim;
int rt;
int st[MAXN],tp;
int fa[MAXN],son[MAXN][2];
ll v[MAXN],ch[MAXN],sum[MAXN],siz[MAXN];
int typ[MAXN];
int n,m;
inline void be(int x,int y){
	mp[++cnt].to=y;
	mp[cnt].fro=tai[x];
	tai[x]=cnt;
}
inline void ud(int x){
	sum[x]=sum[son[x][0]]+sum[son[x][1]]+v[x];
	siz[x]=siz[son[x][0]]+siz[son[x][1]]+typ[x];
}
inline void toch(int x,ll y){
	if(!x){
		return ;
	}
	sum[x]+=siz[x]*y;
	if(typ[x]==1){
		v[x]+=y;
	}
	if(typ[x]==-1){
		v[x]-=y;
	}
	ch[x]+=y;
}
inline void pd(int x){
	if(ch[x]){
		toch(son[x][0],ch[x]);
		toch(son[x][1],ch[x]);
		ch[x]=0;
	}
}
inline void cot(int x,int y,bool z){
	if(x){
		fa[x]=y;
	}
	if(y){
		son[y][z]=x;
	}
}
inline void rot(int x,bool z){
	int xx=fa[x],xxx=fa[xx];
	cot(son[x][z],xx,z^1);
	cot(x,xxx,son[xxx][1]==xx);
	cot(xx,x,z);
	ud(xx);
}
void dfs(int x){
	int i,y;
	a[s[x]=++tim]=w[x];
	typ[tim]=1;
	for(i=tai[x];i;i=mp[i].fro){
		y=mp[i].to;
		dfs(y);
	}
	a[t[x]=++tim]=-w[x];
	typ[tim]=-1;
}
void build(int &x,int l,int r,int f){
	if(l>r){
		return ;
	}
	int mid=l+r>>1;
	x=mid;
	fa[x]=f;
	v[x]=a[x];
	build(son[x][0],l,mid-1,x);
	build(son[x][1],mid+1,r,x);
	ud(x);
}
inline void apd(int x){
	for(;x;x=fa[x]){
		st[++tp]=x;
	}
	for(;tp;tp--){
		pd(st[tp]);
	}
}
void splay(int x,int y){
	apd(x);
	int xx=fa[x],xxx=fa[xx];
	while(xx!=y){
		if(xxx==y){
			rot(x,son[xx][0]==x);
		}else{
			bool z=son[xxx][0]==xx;
			if(son[xx][z]==x){
				rot(x,z^1);
				rot(x,z);
			}else{
				rot(xx,z);
				rot(x,z);
			}
		}
		xx=fa[x],xxx=fa[xx];
	}
	ud(x);
	if(!y){
		rt=x;
	}
}
int findp(int x){
	splay(x,0);
	x=son[x][0];
	while(son[x][1]){
		x=son[x][1];
	}
	return x;
}
int findn(int x){
	splay(x,0);
	x=son[x][1];
	while(son[x][0]){
		x=son[x][0];
	}
	return x;
}
int main(){
	int i,x,y;
	char o[2];
	scanf("%d",&n);
	for(i=2;i<=n;i++){
		scanf("%d",&x);
		be(x,i);
	}
	for(i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d",&w[i]);
	}
	a[++tim]=0;
	dfs(1);
	a[++tim]=0;
	build(rt,1,tim,0);
	scanf("%d",&m);
	while(m--){
		scanf("%s",o);
		if(o[0]=='Q'){
			scanf("%d",&x);
			splay(s[x],0);
			printf("%lld\n",sum[son[rt][0]]+v[rt]);
		}
		if(o[0]=='F'){
			scanf("%d%d",&x,&y);
			int X=findp(s[x]);
			int Y=findn(t[x]);
			splay(X,0);
			splay(Y,rt);
			toch(tr,y);
		}
		if(o[0]=='C'){
			scanf("%d%d",&x,&y);
			int X=findp(s[x]);
			int Y=findn(t[x]);
			splay(X,0);
			splay(Y,rt);
			int tmp=tr;
			tr=0;
			ud(son[rt][1]);
			ud(rt);
			X=findp(t[y]);
			splay(X,0);
			splay(t[y],rt);
			tr=tmp;
			fa[tmp]=son[rt][1];
			ud(son[rt][1]);
			ud(rt);
		}
	}
	return 0;
}

/*
3
1
1
4 5 7
5
Q 2
F 1 3
Q 2
C 2 3
Q 2

*/


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值