昨晚做得一道题目,
void test()
{
static int a ;
a = a + 2;
}
问运行后,a 的值是多少?
我后来在机子上运行了之后,结果是2。
原因: a开始初始化的时候,应该是0。所以a的结果是2。
关于static 的一些总结:
1. static 定义的数据,仅供其所在的源文件中的函数使用。其他函数不能访问。用static声明限定外部变量与函数,可以将其后声明的对象的作用域限定为被编译源文件的剩余部分。通过static限定外部对象,可以达到隐藏外部对象的目的。
2. 如果把函数声明为static 类型,则该函数名除了对该函数声明所在的文件可见处,其他文件都无法访问。
3 . static 也可用于声明内部变量,则这个变量只能在该函数中使用。它与自动变量不同的是,不管其所在的函数是否被调用,它一直存在,而不像自动变量那样,随着所在函数的被调用和退出而存在和消失。 换句话说,就是static类型的内部变量是一种只能在某个特定函数中使用但一直占据存储空间的变量。