消灭敌人



题目描述

有一个很简单的游戏,在一个场景中,敌人会不断的出现,而玩家则可以在场景中任何地方引爆一个炸弹,伤害周围10m范围内的所有敌人,通常情况下,有些敌人要爆炸多次才能炸死,我们可以把它定义为生命值,炸弹每次会损伤一格生命值。

简单来讲游戏系统中有两种指令。一种为New X Y L表示在xy坐标处出现了一个新的敌人生命值为L;另一种为Bom X Y:表示在(X,Y)处放置一个炸弹并引爆。游戏界面上需要实时显示当前有多少敌人,以及对于某一次爆炸,消灭了多少敌人。

现在要你来帮忙实现这么一个游戏系统。定义一个Enemy类来表示一个敌人,用静态成员来统计剩余敌人等信息。通过类的构造函数来新建一个敌人,通过类的析构函数来处理敌人的灭亡。


输入

输入有若干行,每一行包含一个指令:New X Y L或者Bom X Y。X、Y、L的含义如上(0<=X,Y,L<=1000.0)。

输出

对于每个Bomb,输出消灭了多少敌人,以及还剩多少敌人,中间用空格隔开。

样例输入

New 1 2 1New 2 2 1New 100 100 1New 1 3 2Bom 2 2New 4 2 2Bom 101 99Bom 100 100Bom 3 3Bom 3 3

样例输出

2 21 20 21 11 0

#include<iostream>
#include<string>
#include<sstream>
#include<vector>
#include<cmath>
 using namespace std;
 
 class Enemy{
public:
	int x,y;
	int l;
	
	static int number;
	
	Enemy(int a,int b,int c)
	{
		x=a;y=b;l=c;
		number+=2;
	}
	~Enemy()
	{
		number--;
	}
	
	
 };
 
 int Enemy::number = 0;

 int main()
 {
 	string str;
 	vector<Enemy> e;
 	while(getline(cin,str))
 	{
 		stringstream ss(str);
		string s;
 		int x,y,l;
 		ss>>s>>x>>y>>l;
 	
 		if(s==string("New"))
 		{
 			e.push_back(Enemy(x,y,l));
		}
		else if(s==string("Bom"))
		{
			int killnum = 0;
			for(int i=0;i<e.size();i++)
			{
				if(sqrt( (e[i].x-x)*(e[i].x-x)+
					(e[i].y-y)*(e[i].y-y))<=10)
				{
					e[i].l-=l;
					if(e[i].l<=0) 
					{
						e.erase(e.begin()+i); 
						killnum++;
					}
				} 
			}
			cout<<killnum<<" "<<Enemy::number+3<<endl; 
		}
		else break;
	}
}
 
 

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