炸弹人

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a[20][21];//假设这里地图不超过20*20
	int i,j,sum,map=0,p,q,x,y,n,m;
	//读入n和m表示有n行m列
	scanf("%d %d",&n,&m);
	//读入n行字符
	for(i=0;i<=n-1;i++)
	{
		scanf("%s",a[i]);
	 } 
	 //用两重循环枚举地图中的每一点
	 for(i=0;i<=n-1;i++)
	 {
	 	for(j=0;j<=m-1;j++)
	 	{
	 		//首先判断这个点是不是平地,是平地才可以被放置炸弹
			 if(a[i][j]=='.');
			 {
			 	sum=0;//sum用来统计消灭敌人的数,所以初始化为0
				 //将当前坐标i,i复制到两个新变量x,y中,以便向上下左右四个方向分别统计可以消灭的敌人数 
				 // 向上统计可以消灭的敌人数
				 x=i;y=j;
				 while(a[x][y]!='#')//判断是不是墙,如果不是墙及继续
				 {
				 	//如果当前点是敌人,则进行计数
					 if(a[x][y]=='G')
					 {
					 	sum++;
					  } 
					  x--;//继续向上统计 
				  } 
				  
				  //向下统计可以消灭的敌人数
				  x=i;y=j;
				  while(a[x][y]!='#')
				  {
				  	if(a[x][y]=='G')
				  		sum++;
				  	x++;//继续向下统计 
				   } 
				   
				   //向左统计可以消灭的敌人数
				    x=i;y=j;
				    while(a[x][y]!='#')
				    {
				    	if(a[x][y]=='G')
							sum++;
						y--;//继续向左统计可以消灭的敌人数 
					}
					
					//向右统计可以消灭的敌人数
					x=i;y=j;
					while(a[x][y]!='#')
					{
						if(a[x][y]=='G')
							sum++;
						y++;//继续向右统计 
					 } 
					 
					 //更新map的值
					 if(sum>map)
					 {
					 	//如果当前节点所能消灭的敌人总数大与map,则更新map
						 map=sum;
						 //并用p和q记录当前点的坐标
						 p=i;q=j;	
					  } 
			  } 
		 }
	  } 
	  printf("将炸弹放置在(%d,%d),最多可以消灭%d个敌人\n",p,q,map);
	  return 0;
 }
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值