Makefile
使用gcc进行编译的时候,通常对于单个文件或者文件数量不多的时候较为方便,但是对于大型工程的时候,多文件之间的编译就会导致使用gcc不方便,因此需要通过cmake,提前写出cmakelist文件,通过cmake生成makefile。
make 工具在构造项目的时候需要加载一个叫做 makefile 的文件,makefile 关系到了整个工程的编译规则。
makefile 带来的好处就是 ——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个 make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
规则
# 每条规则的语法格式:
target1,target2...: depend1, depend2, ...
command
......
......
每条规则由三个部分组成分别是目标(target), 依赖(depend) 和命令(command)。
命令(command): 当前这条规则的动作,一般情况下这个动作就是一个 shell 命令
例如:通过某个命令编译文件、生成库文件、进入目录等。
动作可以是多个,每个命令前必须有一个Tab缩进并且独占占一行。
依赖(depend): 规则所必需的依赖条件,在规则的命令中可以使用这些依赖。
例如:生成可执行文件的目标文件(*.o)可以作为依赖使用
如果规则的命令中不需要任何依赖,那么规则的依赖可以为空
当前规则中的依赖可以是其他规则中的某个目标,这样就形成了规则之间的嵌套
依赖可以根据要执行的命令的实际需求,指定很多个
目标(target): 规则中的目标,这个目标和规则中的命令是对应的
通过执行规则中的命令,可以生成一个和目标同名的文件
规则中可以有多个命令,因此可以通过这多条命令来生成多个目标,所有目标也可以有很多个
通过执行规则中的命令,可以只执行一个动作,不生成任何文件,这样的目标被称为伪目标
eg:
app:a.c b.c c.c
gcc a.c b.c c.c -o app
# 有多个目标, 多个依赖, 多个命令
app,app1:a.c b.c c.c d.c
gcc a.c b.c -o app
gcc c.c d.c -o app1
# 规则之间的嵌套
app:a.o b.o c.o
gcc a.o b.o c.o -o app
# a.o 是第一条规则中的依赖
a.o:a.c
gcc -c a.c
# b.o 是第一条规则中的依赖
b.o:b.c
gcc -c b.c
# c.o 是第一条规则中的依赖
c.o:c.c
gcc -c c.c
在给 makefile 中的变量赋值之后,如何在需要的时候将变量值取出来
# 如果将变量的值取出?
$(变量的名字)
# 举例 add.o div.o main.o mult.o sub.o
# 定义变量并赋值
obj=add.o div.o main.o mult.o sub.o
# 取变量的值
$(obj)
对于如何取出变量内部的数值,通常用的是$(var)
# 这是一个规则,普通写法
calc:add.o div.o main.o mult.o sub.o
gcc add.o div.o main.o mult.o sub.o -o calc
# 这是一个规则,里边使用了自定义变量
obj=add.o div.o main.o mult.o sub.o
target=calc
$(target):$(obj)
gcc $(obj) -o $(target