力扣刷题 二叉树遍历的统一迭代法

题干

给定一个二叉树的根节点 root ,返回 它的 前中后序 遍历 。

示例 1:

输入:root = [1,null,2,3]
输出:[1,3,2]

示例 2:

输入:root = []
输出:[]

示例 3:

输入:root = [1]
输出:[1]

解题思路

上一次我们使用了迭代法来实现前中后序遍历,但是每一种遍历的访问和处理顺序不同,导致代码书写风格不同,不像是递归法,实现了其中的一种遍历方式,其他两种只要稍稍改一下节点顺序就可以了。

但其实针对三种遍历方式,使用迭代法是可以写出统一风格的代码的。下面我们就来实现一下。

我们以中序遍历为例,我们之前提到使用栈的话,无法同时解决访问节点(遍历节点)和处理节点(将元素放进结果集)顺序不一致的情况。

事实上,访问这个操作是持续进行的,而处理节点则是需要时机的,在中序遍历中,时机就是遍历到叶子节点。关键是如何把处理节点和访问节点都用栈的逻辑解决,之前的迭代法中,用到了指针来帮助访问和处理。

我们将访问的节点放入栈中,把要处理的节点也放入栈中但是要做标记。其实每一个节点都是需要处理的,只是时机未到,而做的标记则可以帮助我们判断处理节点的时机。

如何标记呢,就是将要处理的节点放入栈之后,紧接着放入一个空指针作为标记。 这种方法也可以叫做标记法。

添加左节点和右节点的时候,空节点不入栈,这样遇到空指针即代表遇到叶子节点,到了处理节点的时机。

中序遍历

class Solution {
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> result;
        stack<TreeNode*> st;
        if(root != NULL) st.push(root);
        while(!st.empty()){
            TreeNode* node =st.top();
            //如果没有遇到标记,则访问
            if(node != NULL){
                //先弹出来,避免干扰了左中右的顺序
                st.pop();
                //如果右子树不是空节点,则入栈
                if(node->right) st.push(node->right);
                //将中节点入栈
                st.push(node);
                // 做标记,表示待处理
                st.push(NULL);
                //如果左子树不是空节点,则入栈 
                if(node->left) st.push(node->left);
            }
            //当遇到标记使,开始处理节点
            else{
                //把标记NULL弹出
                st.pop();
                //取出节点放入结果数组
                node = st.top();
                st.pop();
                result.push_back(node->val);
            }
        }
        return result;
    }
};

而前序和后序遍历只需要改变访问的顺序即可

前序遍历

class Solution {
public:
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> result;
        stack<TreeNode*> st;
        if (root != NULL) st.push(root);
        while (!st.empty()) {
            TreeNode* node = st.top();
            if (node != NULL) {
                st.pop();
                if (node->right) st.push(node->right);  // 右
                if (node->left) st.push(node->left);    // 左
                st.push(node);                          // 中
                st.push(NULL);
            } else {
                st.pop();
                node = st.top();
                st.pop();
                result.push_back(node->val);
            }
        }
        return result;
    }
};

后序遍历

class Solution {
public:
    vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> result;
        stack<TreeNode*> st;
        if (root != NULL) st.push(root);
        while (!st.empty()) {
            TreeNode* node = st.top();
            if (node != NULL) {
                st.pop();
                st.push(node);                          // 中
                st.push(NULL);

                if (node->right) st.push(node->right);  // 右
                if (node->left) st.push(node->left);    // 左

            } else {
                st.pop();
                node = st.top();
                st.pop();
                result.push_back(node->val);
            }
        }
        return result;
    }
};

这样此时我们写出了统一风格的迭代法,不用在纠结于前序写出来了,中序写不出来的情况了。

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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